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[讨论] 游戏软件心理调查

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发表于 2005-6-8 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
同志们帮个忙
我在写游戏软件心理学报告
要做个调查
请投一票~
http://www.71online.com/0191/questionary/questionary.asp
谢谢啦~

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发表于 2005-6-8 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件心理调查

你这怎么能算是心理学报告的调查啊?
和心理有关的只有区区4条,而且还没有量化。
心理学调查应该是这样的:

在攻城战的时候你愿意听从帮会会长的指挥吗?
1.很不愿意  2.有些愿意  3.一般  4.有些不愿意  5.很不愿意

经常和你在一起练级的朋友离开游戏后一周内你会想起他几次
1.一次也没有  2.一、二次  3.每次玩游戏都能想起  4.时时想起,无法忘怀

所有的调查题目应该都有明确目的,比如有些是看玩家对权威服从性的,有些是看玩家暴力倾向的,每个方向应该有多道题,且应该打乱次序出题。题目和选项应该非常明确,避免“让你的理智支配情感”还是“让你的情感支配理智”这种问题,这种问题答案往往不准确。给出的选择也应该尽量让玩家不用犹豫就能选择。

其中可以放2、3道测试玩家做题真诚程度的,说明玩家不是乱填,有乱填嫌疑的还要作废。每道题应该都有分数,最后根据玩家性别、职业、地域等做出量表,然后才能得出结论。

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 楼主| 发表于 2005-6-8 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件心理调查

做这个调查的目的是
看看不同的玩家对不同游戏有不同爱好到底是由哪些条件决定的,或者是与哪些条件密切相关。
是与性格有关、与教育程度有关、与年龄有关还是与什么有关

这仅仅是一个为以后进一步调查确定方向
不过谢谢你的建议

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发表于 2005-6-9 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件心理调查

二楼的看来是做过这方面的工作呀,例子都这么详细。
还有就是楼主的调查过于简单,没有什么实质性的问题。

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发表于 2005-6-9 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件心理调查

真麻烦

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发表于 2005-6-10 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏软件心理调查

好多选项不知道怎么选,可是又没有中间项.
比如游戏时间,不是每周玩一小会儿,也不是每天三四小时以上.
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