游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5768|回复: 3

OPENAL程序员手册(四)

[复制链接]

14

主题

245

帖子

256

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
256
QQ
发表于 2005-6-9 12:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

与听众有关

前言
   本文件来源于因特网,版权归原作者所有.这篇文件的中译版版权归antking所有,如
您对本文件有任何建议,请联系我.(antking@gmail.cn)


alListenerf
描述:
    这个函数为听众设置一个浮点指针.
函数原型:
    ALvoid alListenerf(ALenum pname,ALfloat value);
参数:
pname                      被设置的属性的名字
value                      设置属性为浮点值
返回值:
    NONE

alListenerf
描述:
    这个函数为听众设置浮点指针.
函数原型:
    ALvoid alListenerf(ALenum pname,ALfloat v1,ALfloat v2,ALfloat v3);
参数:
pname                      被设置的属性的名字
   AL_POSITION ,AL_VELOCITY
v1,v2,v3                   被设置的属性的值
返回值:
    NONE

alListenerfv
描述:
    这个函数为听众设置浮点指针矢量.
函数原型:
    ALvoid alListenerfv(ALenum pname,ALfloat *values);
参数:
pname                      被设置的属性的名字
   AL_POSITION
   AL_VELOCITY
   AL_ORIENTATION
*values                    指向浮点指针矢量
返回值:
    NONE

alListeneri
描述:
    这个函数为听众设置一个整型值.
函数原型:
    ALvoid alListeneri(ALenum pname,ALint value);
参数:
pname                      被设置的属性的名字
value                      用整型值设置属性
返回值:
    NONE
评论:
    当前没有整型听众属性.

alGetListenerf
描述:
    这个函数用于取得听众的浮点指针.
函数原型:
    ALvoid alGetListenerf(ALenum pname,ALfloat *value);
参数:
pname                      被取得的属性的名字
   AL_GAIN
*value                     被取得的浮点指针值
返回值:
    NONE

alGetListener3f
描述:
    这个函数取得听众的一列三个浮点指针值.
函数原型:
    ALvoid alGetListener3f(ALenum pname,ALfloat *v1,ALfloat *v2,ALfloat *v3);
参数:
pname                      被取得的参数的名字
   AL_POSITION
   AL_VELOCITY
*v1,*v2,*v3                用于存放三个浮点指针
返回值:
    NONE

alGetListenerfv
描述:
    从听众处取得一个浮点指针矢量.
函数原型:
    ALvoid alGetListenerfv(ALenum pname,ALfloat *values);
参数:
pname                      被取得的属性的名字
   AL_POSITION
   AL_VELOCITY
   AL_ORIENTATION
*values                    用于存放浮点指针矢量
返回值:
    NONE

alGetListeneri
描述:
    从听众处取得一个整型值.
函数原型:
    ALvoid alGetListeneri(ALenum pname,ALint *value);
参数:
pname                      被取得的属性的名字
*value                     用于存放整型值
返回值:
    NONE
评论:
    当前没有整型听众属性.

6

主题

32

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2005-9-21 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:OPENAL程序员手册(四)

支持

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2005-12-2 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:OPENAL程序员手册(四)

4

主题

10

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2007-12-9 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:OPENAL程序员手册(四)

那么,如果编译器提示不能识别algetlisenner的话,应该把什么lib文件添加进去呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 10:41

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表