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[原创] 美丽世界---前期构思

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发表于 2014-11-24 15:48:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 人皮走肉 于 2014-11-24 15:51 编辑

前期创意1.JPG 手机游戏
游戏类型:休闲
游戏玩法:酷跑
游戏想法介绍:
1、游戏画面工分三层,第一层纯黑为游戏随机生成场景,角色碰到就会死亡。
     二层与三层分别是游戏背景画面,也是游戏风格定位的主要元素之一。
2、游戏开始角色由左入戏,玩家需要点击屏幕(任意位置)生成花朵,角色踩到花朵放开继续跳跃前行,否则      掉落游戏结束。
3、点击生成花朵会随机产生道具,可使角色便瘦或者便胖,瘦弱时弹跳能力与滞空能力强。变胖则跑动慢且弹      跳近。
4、游戏随着奔跑距离而提升游戏速度。
5、游戏画面开始以黑白灰为主,当玩家成功踩过花朵后,花朵开始凋谢,并幻化成萤火,萤火被画面吸收,原本的黑白灰场景变的有颜色,美丽无比。

只写这么多吧!
场景拼接.jpg 场景参考图,这款游戏的设计主打就是要以画面来打动玩家,所以画面一定要美。

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 楼主| 发表于 2014-11-24 15:49:49 | 显示全部楼层
我这字写的确实有点难看,大家不要吐槽哈!

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发表于 2014-11-24 16:25:56 | 显示全部楼层
画得不错,字比我好,不过否决
你要知道玩家要看着哪里,你不能要求玩家跳向下个花朵,但是却是脚下践踏后的花朵产生效果,而且太单调。
还有,跑酷为什么不采用你这种玩法?
因为你这样只属于屏幕背景在移动,实际上角色位置移动不可能超出屏幕,所以玩家忽略背景,专心点击角色即将去到的地方就行了。

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 楼主| 发表于 2014-11-24 16:44:40 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-11-24 16:25
画得不错,字比我好,不过否决
你要知道玩家要看着哪里,你不能要求玩家跳向下个花朵,但是却是脚下践踏后 ...

接受建议。。。但我是想以纯休闲为主,就是简单的点花而已!

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发表于 2014-11-24 16:49:23 | 显示全部楼层
人皮走肉 发表于 2014-11-24 16:44
接受建议。。。但我是想以纯休闲为主,就是简单的点花而已!

那我认为你应该改成竖版游戏,这是一个蔓藤,一个蜜蜂在花上跳跃飞舞,你每开花一次,蔓藤就长高一点,背景可以慢慢看到山谷(因为你长高了嘛)看到动物,看到飞舞的鸟之类,有日夜变化,看到山……
(只是随便想的建议,不怎样)
你有这样的想法应该去INPLA

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 楼主| 发表于 2014-11-24 16:51:20 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-11-24 16:49
那我认为你应该改成竖版游戏,这是一个蔓藤,一个蜜蜂在花上跳跃飞舞,你每开花一次,蔓藤就长高一点,背 ...

不错!好指点!

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发表于 2014-11-24 17:01:43 | 显示全部楼层
字写的比我强太多了~~画面也是我比较喜欢的~~赞一个

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 楼主| 发表于 2014-11-24 17:02:47 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2014-11-24 17:01
字写的比我强太多了~~画面也是我比较喜欢的~~赞一个

谢谢夸奖

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发表于 2014-11-24 17:12:58 | 显示全部楼层
嗯,我认为应该先长叶子,后长花,然后花开到一定程度,播放动画,种子被风带走,飞向背景看到的地方,然后继续长……
从旁边跳出来的有瓢虫,蝴蝶,蜜蜂,你要长叶子打上去,不太要求反应,即使失败也没有太大代价。
有很多背景……

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发表于 2014-11-24 18:23:32 | 显示全部楼层
如果作为休闲类的手游投放,值得一试
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