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[讨论] 请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性??

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发表于 2005-6-10 09:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题我相信已经有很多人问过了

但是每个人的看法都不同,我也一样,这几天一直为这个问题而烦恼,请问大家,什么是游戏平衡性和可玩性?

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发表于 2005-6-10 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性??

仁者见仁,智者见智

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发表于 2005-6-10 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性??

一个游戏的好坏包括很多方面,其中画面,上手度,操作性,故事性等等都可以包含在可玩性之内,因为如果一款游戏不先从可玩性内的这些方面去考虑,那么它就不会给玩家好的印象,玩家自然也不会去深入去玩。我认为可玩性其实就是玩家在接触这个游戏,对这个游戏最初的感觉,以及玩家认为这个游戏是否吸引他,是否有必要耗费精力去玩它。对可玩性的看法也因玩家喜欢的侧重点不同,玩游戏时的出发角度不同而不同。所以在做一款游戏的时候,我们首先要知道,这款游戏是要做给哪些,或哪部分玩家去玩的。在从这方面入手来考虑游戏的可玩性。
所谓的平衡性,众所周知,游戏在英文里是GAME,在其中也存在着竞技的意思。在它的内部有着一定的规则,游戏中的人或物都在这些规则里进行活动,如果这些规则存在着一些或多或少的缺陷使得一部分玩家在其中感受到了其不公的话,势必会影响到玩家的兴趣。部分玩家会因为这些而逐渐丧失继续这个游戏的耐心和兴趣,从而影响到游戏的耐玩度,减少了游戏的寿命,使游戏处于不利的境地。

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发表于 2005-6-10 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性??

我日,晕倒

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 楼主| 发表于 2005-6-10 22:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性??

易水寒: Re:请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性??

一个游戏的好坏包括很多方面,其中画面,上手度,操作性,故事性等等都可以包含在可玩性之内,因为如果一款...



嗯嗯,同意啊,我也是这个看法,大家都看法不同,不知道大家还有什么别的看法??

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发表于 2005-6-11 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性??

游戏画面给人的第一印象是最重要的,然后是音乐及音效,这些都是吸引到玩家的重要条件。假如不能在第一时间内吸引玩家,那么就算你其他方面做得很出色还是要大打折扣的。
现在我国的大多数玩家和欧美玩家相比有许多方面的不同,这并不是像许多人说的我国玩家的素质不如外国玩家。首先我国的玩家与外国玩家的思维和想法很大的差异,毕竟我们处在不同地区,历史文化以及教育体制也存在较大差异。其次由于我国玩家大多数接触游戏较晚,并没有形成我国自己游戏体系。而现在我国的许多玩家(当然不包括那些骨灰级玩家)还并不是很看重游戏的游戏性和趣味性,虽然他们正在逐渐了解游戏性和趣味性的重要性,并开始逐渐接受欧美游戏的观念,但这是需要一个过程的。
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