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请教几个(directx7)ddraw中的几个概念。谢谢!!!

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发表于 2005-6-10 11:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、主表面、后台缓冲和离屏表面之间的联系

2、一个主表面带上2个以上后台缓冲的应用实例(用在哪方面)

3、创建一个主表面、一个后台缓冲和N个离屏表面后,又要把所有的显存划分为XXX个矩形并随机填上pixel data,请问这些矩形是怎么分布在刚才创建的那些表面上?后台缓冲上此时会有矩形吗?

4、先了解这些在问别的。

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发表于 2005-6-10 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教几个(directx7)ddraw中的几个概念。谢谢!!!

主表面、后备缓冲区只能在显存中创建,而离屏表面既可以在显存中创建,也可以在系统内存中创建(由于要做一些特效处理,所以一般开在系统内存中)。主表面和后备缓冲区其实是可以互换的(页面翻转),而离屏表面的内容要拷贝到后备缓冲区中才能显示出来。

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发表于 2005-6-10 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教几个(directx7)ddraw中的几个概念。谢谢!!!

2个以上后台缓冲的应用由于很复杂,所以很少见,我没见到过!一般也用不到。好像只有一些对实时性要求很高的图形程序才会用到,一般的游戏软件我没听说过有使用这项技术的。

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发表于 2005-6-10 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:请教几个(directx7)ddraw中的几个概念。谢谢!!!

在9中也不怎么复杂好像。用就是了。

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 楼主| 发表于 2005-6-15 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:请教几个(directx7)ddraw中的几个概念。谢谢!!!

这个的答案呢?
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3、创建一个主表面、一个后台缓冲和N个离屏表面后,又要把所有的显存划分为XXX个矩形并随机填上pixel data,请问这些矩形是怎么分布在刚才创建的那些表面上?后台缓冲上此时会有矩形吗?
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