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发表于 2014-11-26 10:10:36 | 显示全部楼层
策划这块,没有固定的模式的(个人觉得),因为这是个很笼统的概念吧~~设计~其实就像楼上他们说的一样,你得先热爱,然后一头扎进去~~不懂就问,多想,多听,多看……

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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:16:40 | 显示全部楼层
谢了   对于自己策划之类的自己需要先去学习计算机语言么

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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:17:01 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2014-11-26 10:10
策划这块,没有固定的模式的(个人觉得),因为这是个很笼统的概念吧~~设计~其实就像楼上他们说的一样,你 ...

谢了   对于自己策划之类的自己需要先去学习计算机语言么

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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:19:15 | 显示全部楼层
wangdingcm 发表于 2014-11-26 09:41
呵呵,你连我说的都看不懂
你不要做策划了

该有的想法和疑问在问了     现实中也在了解   我不明白你说的   没有明确的答案也能回答说“加油.加油”让我来猜吧

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 楼主| 发表于 2014-11-26 11:25:59 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-11-25 20:58
这里没有大神,有的只是被现实虐过很多次的人

嗯      我现在有目标却不知道从哪出发   不知道想做网游方面的自己是学计算机语言还是美工之类的  范围太广 我真的不知道开始该怎么选   我不能没脑子的去选  因为选了之后将会很长一段时间都会在那方面下去  想大家给我点建议   游戏内容规划我都心里有底  可我做这种规划策划我自己也应该会些技术吧

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论坛元老

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发表于 2014-11-26 11:32:45 | 显示全部楼层
狂奔的鸡大腿 发表于 2014-11-26 11:25
嗯      我现在有目标却不知道从哪出发   不知道想做网游方面的自己是学计算机语言还是美工之类的  范围 ...

如果你的目标是只是自己设计游戏规则和内容,那么学一些编程方面的技术还是有好处的——这能帮你了解一个游戏的实现方式。但作为设计规则和内容的策划,你更需要了解的是如何让玩家按你的想法去操作游戏,并且如何让玩家在操作的过程中获得乐趣,最好还能让玩家愿意为这些乐趣付钱——这才是作为策划需要了解的技术。

如果你还打算自己画,那么就学学美术。不过美术这东西没办法速成——会画,但是画得难看也就没意义了。

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发表于 2014-11-26 11:49:03 | 显示全部楼层
狂奔的鸡大腿 发表于 2014-11-26 11:17
谢了   对于自己策划之类的自己需要先去学习计算机语言么

好吧~~告诉你吧~~我大学学的土木工程,在铁路局干了3年后辞职,转业来游戏领域……大学曾经开设过《计算机基础知识》,但对C语言一窍不通,更木有审美眼光……目前已就职策划大半年了……

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 楼主| 发表于 2014-11-26 16:13:43 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2014-11-26 11:49
好吧~~告诉你吧~~我大学学的土木工程,在铁路局干了3年后辞职,转业来游戏领域……大学曾经开设过《计算 ...

颠覆我的认识    我一直以为必须要拿着技术才能更好的策划   谢啦 现在在你这发现所有的不是绝对的   那现在你策划的是?

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 楼主| 发表于 2014-11-26 16:17:00 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-11-26 11:32
如果你的目标是只是自己设计游戏规则和内容,那么学一些编程方面的技术还是有好处的——这能帮你了解一个 ...

谢谢你的经验   我画画天生手残也只有学编程了     你说了这么多幸苦你了  也从没有人像我发这帖子一样认真回复过我    看了好几遍   我也渐渐明了了一些   

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 楼主| 发表于 2014-11-26 16:24:02 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2014-11-26 11:49
好吧~~告诉你吧~~我大学学的土木工程,在铁路局干了3年后辞职,转业来游戏领域……大学曾经开设过《计算 ...

现在已经在达内培训班培训c++了~~~紧接着会有java      刚开始我基本的思路是这些   
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