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招聘游戏开发人材、3D及2D美术设计

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新手上路

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发表于 2005-6-10 16:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称:
工作地区:
职位类型:  
产品类型:  
投递邮箱:
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
公司:香港永威有限公司
工作地点:深圳
符合以下条件者,请将个人资料及简历电邮至 billychan@wingwai.com.hk

游戏开发主程序员 X1

职位要求:
精通C/C++编程语言,有3年以上的C/C++编程经验
有丰富的Windows环境下的编程经验
精通  Winsock 编程、TCP/IP/UDP编程(要求针对大规模、高性能网络游戏服务器)
有网络游戏聊天程序编写经验
精通网络游戏服务器架构
熟悉DirectX,至少有1年以上的实际使用经验
有二年以上网络游戏实际开发经验
计算机或相关专业大学本科以上学历优先

工作职责:
统筹游戏编程的完整流程
游戏程序编程
通信模块的编程或优化
各应用模块的流程制作和文文件编程
通讯协议的制定与处理
客户端寻路等AI算法
通讯协议的制定与处理
除虫测试
注: 会提供游戏开发引擎协助开发

游戏开发程序员 X2

职位要求:
精通C/C++编程语言,有3年以上的C/C++编程经验
有丰富的Windows环境下的编程经验
有脚本语言(如Python或LUA)编写经验者优先考虑
掌握 DirectX 编程
熟悉TCP/IP,掌握 Socket 开发技术
熟悉数据库编程者优先考虑
计算机或相关专业大学本科以上学历优先
有游戏软件实际开发经验者优先考虑

工作职责:
游戏程序编程
编程用户接口UI
绘制游戏世界的地图人物
正确实现网络数据的图像表现
脚本编写 (会提供内容)
游戏关卡及AI编写
音效、背景音乐置入
注: 会提供游戏开发引擎协助开发

3D 美术设计 X2

职位要求:
美术专业毕业(大专、本科皆可)
能熟练地使用 3DMAX 或 MAYA
能独立完成贴图与建模
对调整人物动作有经验的
对DirectX应用有基础认识
有作品, 可以体现个人的技术水平(3D建模, 材质, 灯光)
在影视动画或游戏制作行业从事3D程序设计2年以上
至少参与过2个3D项目的制作
有敬业、合作精神,工作勤奋

工作职责:
制作游戏场景中使用建筑三维模型以及贴图
制作游戏场景中使用地图组件三维模型以及贴图
制作游戏迷宫中使用的迷宫组件三维模型以及贴图
制作三维游戏人物及动作, 道具武器防具等
制作游戏场景中使用的场景动画
制作三维低边场景模型以及场景动画
制作游戏、玩家各界面

2D美术设计 X2

职位要求:
美术专业毕业(大专、本科皆可)
能熟练地使用 Adobe PhotoShop/Illustrator
人物、场景的原画设计
扎实的绘画功底,色彩感觉好
有较强的手绘能力、色彩感觉
有敬业、合作精神,工作勤奋
准备个人作品,并能接受笔试
有一年以上在游戏公司美术原画工作经验

工作职责:
设计游戏中使用角色原画造型
设计游戏中使用场景原画造型
设计游戏使用图形接口
游戏接口,道具,武器,防具,图示绘画制作
游戏说明书、产品包装及游戏点卡设计
设计游戏使用海报及宣传线稿

期待您的加盟!

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发表于 2005-6-12 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:招聘游戏开发人材、3D及2D美术设计

建议你用即时通讯手段招聘。
MSN,ICQ,香港也可以用QQ的。 这样方便些。
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