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网易登顶游戏界“奥斯卡” 斩获金翎奖双项大奖

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发表于 2014-11-26 16:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 日前,被誉为游戏界“奥斯卡”的“金翎奖”评选落下帷幕。历经两个月的激烈评选,网易游戏再次彰显巨头实力,斩获两项大奖:历时四年自主研发的无束缚3D幻想网游《天谕》凭借超高人气荣登 “玩家最期待的网络游戏”这一高含金量榜单,同时与中国极具影响力的独立游戏工作室灵游坊合作的《影之刃》力揽“最佳原创移动游戏”殊荣,成为本届金翎奖的最大赢家之一。

  未上线先加冕网易《天谕》最受期待

配图1 “玩家最期待的网络游戏”—《天谕》_副本.jpg

配图2 “玩家最期待的网络游戏”—《天谕》_副本.jpg

  “金翎奖”的评选中,“最受期待”奖是含金量最高的奖项,一直以来竞争甚为激烈。作为网易2014年战略级作品,《天谕》携手著名人气作家江南打造东方幻想大世界,以无束缚的游戏理念给玩家带来了全新的游戏体验,得到了广大玩家以及行业的高度认可。

  这款游戏采用了3D流式渲染、真实动态光影系统等多种画面处理技术,构建出一个多种族文明碰撞的幻想大世界。在游戏体验上,变革了传统的MMORPG战斗模式,融入动作元素,强调走位、配合,并在游戏中设计了双飞行、捏脸等多种玩法,游戏后续还将增加更多具有个性化和互动性的设计,带给玩家更多惊喜。

  据悉,游戏自2014年4月开启首次测试,即获得了玩家的强势关注,大量参与首测的玩家在测试结束前都呼吁一个月的测试时间太短不过瘾,官方也为此延长了三天测试。本次获得“玩家最期待的网络游戏”,正是广大玩家心意所向,可说是名至实归。

  争锋最佳原创无愧最热格斗手游

配图3 “最佳原创移动游戏”—《影之刃》_副本.jpg

配图4 “最佳原创移动游戏”—《影之刃》_副本.jpg

  作为高人气之作,网易第一连招格斗手游《影之刃》上线后成绩斐然,不仅被苹果官方荐为“九月最佳精品游戏”,日活跃用户突破100万大关,华丽实现一线端游级的数据水准,更在参展世界三大游戏展之一的德国科隆游戏展时,获得荣誉提名,以全球前三的成绩创下中国游戏历史新记录,成为科隆展上最受关注的中国手游精品。

  2014年是公认的手游爆发年,竞争硝烟弥漫,《影之刃》在众多强者中脱颖而出,实属不易。其首创的“空中+地面”的劲爽连招,多种凌厉招式畅快释放,全格斗要素媲美端游水准,在手机平台上带来狂风骤雨般的极致打击感,而独树一帜的浓墨重彩画风与原创东方阴谋故事,都使得游戏在同类产品中有着鲜明的差异化特征,给玩家带来前所未有的格斗体验。这让《影之刃》在IOS和Android双平台上取得如此骄人的成绩得到了合理的解释,也让我们看到了网易对于精准营销和精品发行的强劲实力。

  作为含金量最高的国内游戏奖项,本次“金翎奖”共有全国近百家游戏厂商近千款游戏参赛,角逐十分激烈,在金翎奖这场没有硝烟的战争中,网易在端游、手游领域全面开花,斩获金翎奖两项大奖,印证了网易游戏产品的过硬实力以及在玩家心目中的重要地位,也让广大玩家期待网易带来更多精品体验。

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