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发表于 2005-6-12 09:43:00
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Re: 游戏开发者的社会责任
恩同意....按照宫本茂大叔的说法.
1.游戏制作者必须负有社会责任,以及引导责任.
2.而且设计者制作出来的东西,必须有很强的娱乐性,而不是所谓网络成隐证.
3.游戏本身过多的商业味道和概念上的框架,会使一个好游戏失去原本的味道.
按照上面说的,不但要抓住玩家,而且游戏中还必须包含的游戏性是健康的,有趣的.带有很强的娱乐性的.(中国估计还得加上教育性.)
这个........光做以上2点就不容易了.....第3点估计说出来就会被老板拉出去抄了.....
做程序员难,做游戏策划更难....游戏做垃圾了.被骂的1就是老板,2是设计师.3就是美工.最后还得可怜程序员那么辛苦...
T.T我想做策划.......
Re:游戏开发者的社会责任
我的答案很简单就是:寓教于乐。
你能做到,是真正做到,你就发大财鸟。
其中有几个难点:
1.吸引玩家,做到让玩家废寝忘食的地步。
2.达到教育目的,很难的哦,不要出现让外挂去学习,玩家只管去玩,结果玩家最后什么也没学到的状况。
3.解决不同基础、不同性格、不同爱好的玩家都可以达到学习的目的。
4.……
策划大师、策划天才们,有体现你们的本事的地方啊。嘿嘿,做不出来就别把自己当天才鸟。
恩同意以上说法......那些整天妄自尊大的策划大大门.应该仔细考虑考虑了.
T.T放下身价和偶们交流这才是正确的方向.......
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