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《天天武林》解密“后卡牌”玩法

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论坛元老

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发表于 2014-11-27 14:01:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 天龙之后,武侠究竟怎么玩?难道此后游戏武林便难见卡牌?如此超重度大型游戏当道小编弱弱的问上一句:“亲,您的手机可安好?”

  过重端由化倾向的游戏必然带来游戏疲劳加剧,难道如今的游戏要和疲劳画上等号?首款水墨武侠巨制《天天武林》教你还原手机游戏碎片化、轻松化、娱乐化本质,叫武侠迷们再嗨一把,叫卡牌控们再爽一次!刀塔之后,我们一起来玩“后卡牌”!

图1.jpg

  包养,见证大侠一路成长

  眼睁睁的看着自己喜欢的大侠放之无用弃之心疼?奈何战力太低! 好容易人品爆发抽到一张紫卡,怎么带出去晃了晃还不如蓝卡好用?《天天武林》全新推出侠客包养模式,抛弃“激情十连抽,换换难为情”的纠结,甩开“被迫放弃”的心塞。游戏里只要条件允许,你就可以将大侠的品质和星等一路提升,完全免去十连抽和不停换卡的无畏消耗,实实在在良心游戏!看着自己喜欢的大侠在自己的培养下不断提升,是不是有种教父恩师人生赢家的成就感呢!

图2.jpg

  原配,尊重原著绝不错乱

  游戏里的每个侠客都有“心法”和“技能”,真正做到中国武林外练筋骨皮,内练一口气的精髓。当然培养侠客的同时,心法和技能也会有条件培养升级。更重要的,心法技能的搭配百分百遵从原著,所以你不会看到拿着打狗棒的小龙女,可不会看到使着降龙十八掌的段誉。衣袂飘飘的还是逍遥派的弟子,长剑束发的也还是牛鼻子道士。

图3.jpg

  跑酷,谁说卡牌只有推图

  必须首创玩法,绝对独一无二!“下面开启第二章第一关卡……”这种枯燥的提示已经厌烦到看都不要看了!还记得“舔破闰土”(Temple Run神庙逃亡2的“腐翻译”)左划右划上窜下跳的激情么?《天天武林》首度将跑酷玩法植入副本关卡,玩家将会在特定的跑道上奔跑前进,当强敌粗线时便会自动开启战斗场面,于是一场恶斗随即上演!不管你手上拥有的是华山剑法还是葵花宝典,目的就是将强敌踩在脚下!

  世界首款写意中国风手游大作《天天武林》,集合了中国风的洒脱畅快与实时对战的热血激情。穿越剧情配合大富翁冒险玩法为玩家打造了一个悬念横生,高潮迭起的武林天下。六大发展走向各异的职业,百名小说中闻名遐迩的侠客,眼花缭乱的满屏华丽技能,千变万化缘分阵营搭配,果断满足武侠控、外貌党、策略流们的需求!

  天天武林官网:http://www.nowagame.com/ttwl/


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