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“三重”体验手游来袭,领秀ARPG市场

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发表于 2014-11-28 10:14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 2014手游年,手游市场在去年的井喷式爆发之后迎来了全面饱和的局面。越来越多的厂商看好手游市场投入小、回报快的光景,争先恐后前来分一杯羹,导致当前中国手游市场上游戏产品良莠不齐,同质化现象极为严重。从早前风靡的卡牌类游戏泛滥,到各式休闲益智类游戏相互模仿抄袭,再加上之后崛起的各种RPG手游……能够真正长红的优质游戏仍是不多。单纯的休闲游戏已经无法满足玩家们的胃口,现下注重操作的高端玩家群体更倾向于选择一款“重口味”的ARPG手游,来追求尽情战斗的快感。

  “重金属”打击感战死方休

  作为一款ARPG手游,最让玩家在意的就是操作是否方便,打斗是否流畅,以及游戏中怪物打击感是否强烈直接,这些都是影响玩家游戏体验的关键因素。游爱公司小李飞刀工作室今年推出的一款国风类ARPG手游《百万怪谭》就是一款具备“重金属”打击感的ARPG手游。传统ARPG手游往往使用虚拟摇杆配合按键的模式来操作,而《百万怪谭》通过无数次产品调试,设计出超越传统游戏的操作手感和游戏动作设计,使得玩家可以用更加简单的操作体会到动作游戏带来的愉悦感受。

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  除此之外,华丽丽的连招出击则是《百万怪谭》的一大亮点。游戏在横版画面上增加Y轴增加玩家操作空间,同时加入如控场、浮空、定身等动作游戏打击效果,通过真实的刀锋效果和打击反馈,配合各种炫丽的招式特效,让玩家在流畅战斗的同时可以体验到极具打击感的战斗体验。

  特别是这款手游支持即时多人副本,让喜好配合作战的玩家随时随地体验一把多人配合的战斗效果。如何配合默契更加完美地辅助队友,在操作上是极其考验人的,有了如此流畅的连招操作模式,多人战斗将更加激情无限。

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  “重量级”装备随心所欲

  作为一款ARPG手游,格斗是游戏最主要的组成部分,而决定着战斗优劣势的关键因素之一,则是玩家各自的装备差距。传统的游戏装备多有固定的位置,比如武器和铠甲分别放置,各自加强属性……而《百万怪谭》彻底颠覆了“一个萝卜一个坑”的装备模式,将自主权大胆交给玩家,“重量级”装备可以由玩家自主随心搭配,六个格子可以随意放置各种装备,想要打造“金刚不坏”的防御型还是“无坚不摧”的攻击型装备,均可由玩家自己随意尝试搭配。

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  “重口味”画风极致炫酷

  虽然ARPG类游戏以格斗见长,但随着现在高端玩家的口味越来越刁,如何在画面上也满足这些高质素玩家的胃口,也是一门很大的学问。。传统的ARPG游戏由于更加侧重格斗环节所以故事性略逊一筹,而《百万怪谭》将传统鬼神故事中经常出现的“食人的猫妖、奈何桥边的孟婆、取人魂魄的黑白无常”等融入游戏中,以神魔怪谭创造出独树一帜的国风体验,通过视觉和整体画面风格的烘托带给玩家非同一般的视觉体验,可以说是ARPG产品中让人眼前一亮的一款“重口味”新作。

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  相信这样一款注重画面、故事内涵并有强烈打击感的ARPG游戏将是一颗闪亮的新星,给喜爱格斗的手游玩家带来非同一般的畅快体验,领秀ARPG市场指日可待。

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