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刀塔(DOTA)IP的风起云涌

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发表于 2014-11-29 21:32:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 VectorHornet 于 2014-11-30 15:41 编辑


        首先自己是一个DOTA funs,所以比较喜欢dota类的一些信息。 前段时间(现在似乎也是)红到半边天的《刀塔传奇》,是卡牌类游戏的巨大成功。据说这个由上海莉莉丝开发、龙图游戏发行的动作卡牌手游《刀塔传奇》于2014年5月冲上App Store中国区畅销榜榜首,超过腾讯游戏。下面就谈及下Dota类的手游。

一、《刀塔传奇》
9.png
这么如火如荼的的游戏,就按耐不住,下载安装这个游戏,发现果真如此。在玩了这么久总结出《刀塔传奇》非常好:
       1.  界面漂亮,人物精美,背景美轮美奂,而且动作生动形象,与技能配合天衣无缝,而且是否技能时,特此放大强调英雄和展示大招。
       2.  游戏简单又不简单,简单是因为开始时精简的界面和简单的引导,不会给玩家一种太过复杂的界面,而且玩法复杂。
      3.  关卡设计合情合理,比如说很多的【战役】中,前两关卡设计都是些小兵,这样英雄就可以聚集技能,打到第三关卡时,全英雄释放英雄,瞬间秒掉BOSS,这个很爽快刺激,而且还会有惊喜,就是掉落物品等。
      4. 丰富关卡,除了【战役】外,莉莉丝后来又添加很多玩法,而且每个玩法有各不相同,像燃烧远征——刷金币和购买英雄林灵魂石,英雄试炼——刷装备等等。
      5.  十连抽,还有很吸引人的地方,一次性2590个钻石购买10个奶酪,送取英雄和装备,相信很多玩家特别喜欢这个。
      6. 不得不说的一个就是签到,签到可以引起玩家的打开欲望,而且签到的奖励丰富多样,这样更能吸引玩家签到。
        当然还不知游戏内容与玩法这些,还有其他的,比如他们的推广,像是北上广的地铁,公交等投放了广告,还有发行商等。
以上是个人玩《刀塔传奇》的感受,这款游戏做得简直是个精品啊,莉莉丝真是用心做产品!
当然了,莉莉丝的首席运营官张昊对他们成功总结出四点,这是官方的说法。
一是进入游戏的前十分钟;二是游戏里面的第一天;三是游戏里面的第一个月;四是玩游戏一个月之后。
还有一些大人物的分析,比如手游那点事的“原创 | 莉莉丝张昊:通过四个时间维度去解剖《刀塔传奇》的成功之道”等等

二、《刀塔帝国》

刀塔帝国

刀塔帝国
       这款游戏可能大家还不太熟悉,但看到开发商顷心历作与发行商最近砸钱推广,未来一段时间可能像《刀塔传奇》一样红火。先介绍下吧。
       由壳木软件顷心之作,“黄金身材”的明星柳岩代言,泰奇互动发行,2014年11月27日11:00开启内测,有IOS和安卓版。游戏以Dota为素材背景,3D战争卡牌手游。
       看到张这些,我感觉有点害怕又有点好奇,害怕是因为按照他们这么说这画面有多美,不敢直视,好奇也是因为画面有多美,最终还是好奇战胜害怕,于是下载了玩了一天。对这款游戏感受:
优点:
         1. 打开游戏,播放一段3D动画,几只飞鸟穿梭云层,然后飞到一个空中浮岛上,同时配有音乐,接着人物出现——剑圣,一段废话后,立即无敌斩,这个体验不错。
(为什么这个选择剑圣这个英雄开场白,应该觉得是剑圣各个技能都是无敌又绚丽,而且这在《刀塔传奇》里只有超大RMB玩家才有可能获得英雄)
         2. 对话挺丰富的,对话背景是以Dota里面的近卫与天灾军团的战争对话。
         3. 3D的画面,特效渲染极致,而且可以自由组合英雄与安放位置,还添加了小兵,切换3D视角。
         4. 引导方面比较详细,全面
       大概就说这些吧,现在说下个人觉得不足的地方。
不足之处:
       1. 强制注册,从渠道上下载这个游戏后,发现需让玩家强制注册,影响玩家心情,有种被保安人员强行登记,方能入场观看的过感觉
       2. 对话丰富了也会造成废话连篇
       3. 进入主界面后发现复杂,某些建筑没有名字,加之引导时说的太多,觉得很复杂,一步步跟着引导走后,没引导后不知如何做
       4. 确定英雄位置后,发现某个英雄所属线上击杀完敌方时,该英雄竟然不顾其他英雄死活,直接去砍大门,除非用技能去帮助英雄,这是哪门子逻辑
说就这么多了,不过总体这款刀塔类的手游还不错。
       11月27日 11:00开启内测,28号就看到广州公交上投放《刀塔帝国》广告,足见速度之快,还有发行商舍力砸钱,以及明星的大力支持,希望这会是另一个传奇,敬请期待吧

结语:
       从上面两个看来,“刀塔”是目前国内最火热的IP之一,过去一年来层出不穷的刀塔题材游戏甚至不亚于三国题材,可见用户群之大。希望有想法的人,看到“刀塔”的时机,如果已经开始了,最好给自己产品定位精品游戏,方能博取一席之地。

      


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