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如何读取这种图片?

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发表于 2005-6-12 17:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


像这样的图片,我想使用其中的一个棋子,该如何处理呢?

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论坛元老

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发表于 2005-6-12 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:如何读取这种图片?

古月支持变色,你拿那个白色的棋子做成一张单独的图。显示的时候调整颜色就可以了。

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 楼主| 发表于 2005-6-12 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:如何读取这种图片?

我只是拿这个图做个例子,我是想问像这种类型的图片(不是要变色),由不同小图组成的图片,如何能将指定位置的那个小图载入进来?

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论坛元老

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发表于 2005-6-12 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:如何读取这种图片?

1.没有这种支持
2.如果使用Texture2D系列,可以手动写支持,但很麻烦!

解决办法:
1.手动拆成多个图层用HGP来实现。
2.手动拆成多帧图片做成动画GIF用TextureAnim2D来显示。

说明:
1.一张图片中只显示某一部分在真正游戏开发中并无十分的必要,古月从v14开始便不再支持显示图片的一部分。现在很多朋友需要这种功能的唯一原因仅仅是因为有这种图片素材存在而己。

2.同理,古月从v16开始便不再支持透明色,在DX中称为ColorKey。虽然在CMProject2中你可以为图片指定透明色,但那仅仅是为了兼容目前大量使用透明色方式制作的图片。在本质上最后还是会被转换成Alpha通道来处理。
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