Tim Willits:大概是Todd宣布开发完成的45分钟前!(笑)。不,事实上,我们差不多在两个月前已经和Activision展开了一个beta测试。我们完成了整个游戏,然后我们做了差不多两周的多人游戏测试,以确认游戏确实是没什么问题了。简单的说,在我们通知Activsion四十五分钟之后,它就算完成了。Todd宣布了这个消息。
Todd Hollenshead:我不知道预售的情况。我知道它大概相当强劲,但这也许是因为预售是从去年秋天就开始的缘故。(笑)这要比我们理想的预售的开始时间要早一些,不过Activision在这里给了我们一些推动力。当然零售商会很高兴。我知道在Activision的方面,预售数字是他们所出版的PC游戏中最高的,而发售的数字将会比id之前的所有游戏都要高。In the world of big, it's bigger than big. (笑)
TH:我们对那些主机非常认真。我们在Return to Castle Wolfenstein: Tides of War和Operation Resurrection投入了大量的精力。Return to Castle Wolfenstein对我们来说表现非常好,而且我们对把Doom 3做成主机上最恐怖的游戏也非常认真。所以当我们进行我们下一个项目的同时,我们也会关注主机提供给我们的机会。