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为何会有2000万人用电脑玩手机游戏

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论坛元老

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发表于 2014-12-4 10:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近游戏行业里出现了不少号称“电脑玩手机游戏”的“逆向思维”平台。为什么有这样的平台?为什么有人用电脑去玩手机游戏?带着许多疑惑,记者经过查询资料、咨询后按照年代、玩家、平台角度都做出了全面解答。

  现状统计:国内用户约为2000万 平台不到10家

  首先我们列举一下国内外的几个平台以及整个市场用户规模。

  国外:Bluestacks(前期支持安卓,目前刚推出MAC版)ipadian(支持ipad等iOS设备)

  Bluestacks应该算是在安卓时代出现的最早一款模拟软件,其在2011年10月推出,至今约有5000万用户(数据来源其官网)。

  Ipadian则是为数不多的支持iOS设备的软件。

  国内:安趣(北京)、靠谱助手(福州)、海马玩等等(据悉也积累了一定用户,但是用户具体数量有大有小,只支持安卓)

  玩家规模:根据咨询几家平台以及参考一些背景资料,国内用电脑手游的用户群体大约为500-2500万左右(长期使用的用户较少,多数为偶尔使用,并且电脑和手机同时使用,注:只用过一次体验的,不常用的也包含在里面)

1.jpg
(安卓模拟器每天百度指数近1万)

  JAVA时代:“电脑玩手游”的起源

  最早在JAVA时代已经出现了各种像素手机游戏,而也大约在这个时候出现了一些用电脑玩手机的软件。

  那么,JAVA时代为什么出现这样的工具呢?总结最重要的原因有两点

  1、手机硬件配置低,电脑玩手游更舒服流畅

  在JAVA时代,游戏基本都从电脑安装到手机端,那个年代存在手机配置内存等硬件问题导致体验感较差,相反,用电脑来玩,画面可以自行调适,而且运行上更为流畅。

  2、电脑普及率比手机普及率要高得多

  当时手机的普及率较为低,当看到身边的朋友在玩一些有趣的游戏时候并没有办法参与到其中,受限于经济以及使用思维因素,买一台手机来体验并不划算,而当时普及率较高的电脑显然是一个更好的代替选择。

  智能机时代:需求变化导致“电脑玩手游”现象更为火热

  在智能机时代,JAVA时代影响人们用电脑玩手机游戏的2个原因都已经不存在了,而现在为什么又出现了更多人在用电脑玩手机游戏呢?

  笔者在一些模拟器的QQ群里咨询了一些玩家,针对为什么用电脑玩手机游戏,他们给出了一些答案。

  1、电脑模拟手机游戏成就外挂

  举个例子,比如某卡牌游戏存在刷开局这种现象,如果你用手机去做这个事情,大概需要耗费8分钟时长(注册账号-进入游戏-动画-新手引导-开局元宝抽取),这个过程只是单纯而疲惫的重复工作,但当刷到好的开局却有很大的收获。比如刷到某张“金卡“开局号,挂到淘宝上可以卖到200元。你用电脑玩手机游戏的工具,配合上“按键精灵“等等,就可以实现24小时不停的刷开局,假设一天能刷到1-2个号,那收益显然不低了。(还没算上多开)

  2、电脑网速更快,操作更顺,另外获取到的信息也更全面(比如玩家们提到可以随时百度查找攻略、QQ群探讨问题等),体验感要更好;

  3、不需要耗费流量,虽然问道这个问题的人不多,但确实有人提到了。

  4、不希望手机的电一下子就被耗完了,还有很多用途,例如等下要接个长途电话。

  5、低配的手机往往运作不了品质高的游戏,但他们有玩高品质游戏的需求。

  6、想多开号,没有两个手机(比如自己跟自己组队,小号给大号装备、加BUFF等等)

  7、手机内存不够、手机坏了等等其他较小出现问题

2.jpg
安卓模拟器QQ交流群

  “电脑玩手游”在行业中的作用是什么?

  1、基于用户基数,作为渠道分发和品牌展示:

  不少平台已经积累一定的电脑玩手机游戏用户(从百万到千万),在渠道难求量的情况,这些平台可以做为渠道,虽然转化率不高,但较多的用户基数也能起到一定量的品牌展示和分发作用。

  2、大渠道的辅助:作为试玩功能,满足用户需求

  据笔者收到的消息,某渠道已经在电脑助手里打算开通“电脑玩手游试玩功能”,支持在电脑端先玩再下载,从功能性来说是对渠道分发量的一个精细化分发提升,满足了用户的需求(这块的功能也许会更受关注?)

  3、小渠道的切入点:竞争没那么激烈

  在这个渠道竞争激烈的时候,如果你要作为一个安卓应用商店显然已经错过了最好的时代,而如果你作为一个电脑版的安卓渠道也许竞争更小点。(一些擅长做SEO的媒体渠道就更为看重这块的业务延伸了。

  存在问题:适配以及操控问题

  1、适配问题

  我们可以把模拟器理解是一个安卓系统,成千上万的安卓手游并不能百分百兼容厂商出来的模拟器,因此很可能在模拟时很可能出现信息的丢失,以至于不能达到很好的体验。(比如游戏开局的时候会有动画,这个动画经常在模拟器上看不到,还不能跳过,需要用手机先去跳过才能使用模拟器)

  2、操作问题

  很多原本针对触屏手机设计的游戏,例如多点触屏或者陀螺感应等,在电脑上也没能有相对应的可操方式,这也有可能使得两边(电脑和手机)先入为主的玩家产生对另一头的不适应。

  需求既合理,基于种种原因“电脑玩手机游戏“玩家群体的存在导致了”电脑玩手机游戏“平台的出现,从目前来看,虽然这些平台的的转化率较低,但是拥有较大的用户基数,在竞争激烈的市场环境中还是具有一些特定的作用。在人手充足,条件允许的情况下建议不妨尝试一下。


via:游戏陀螺

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发表于 2014-12-4 13:39:27 | 显示全部楼层
海马玩用起来比我手机好多了,一直坚持认为手机就应该只用来打电话和看小说,所以基本没玩过手游。现在有模拟器了每天还会玩会。
说起来就跟当初用电脑玩gba、nds模拟器一样的。
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