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《小学生联盟》的那些事:英雄企划案的诞生

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发表于 2014-12-8 10:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
以星罗棋布来形容《小学生联盟》中的英雄数量一点都不为过,惊叹于这个天文数字之余,那些光怪陆离的英雄造型、特征更是勾起我们无限的好奇心,他们是怎么做到的!如同任何一款知名产品一样,类似于“一个按键”这种苛刻的专业精神也同样体现在《小学生联盟》的英雄设计企划里面!

官网地址:http://lol.zqgame.com


7.5级头脑风暴
萦绕在整个研发过程的,是每位“战斗人员”的极致创意,他们在这场旷日持久的头脑风暴中持续消耗掉的脑细胞,在每次争锋相对的思维冲突中裂变,绽放出更多的或然率!“还可以再丰富一点!”,这句长期占据着会议室的口头禅,不停地鞭策着研发人员,只要还有可能,就不能停止。因此,《小学生联盟》中每个英雄的个性,都是由里向外膨胀爆发出立体存在,至少在造型上,就可见一斑。


平衡与特色
又回归到技能的设置上,这是每个数值策划过程的大难题,也是打到大BOSS必须要攻克的难关之一。熟悉游戏的玩家都知道,《小学生联盟》每个英雄都有一个被动技能,大大突出了每个英雄的特色,如巨魔的“国王的贡品”,就把吸血的属性赋予了巨魔,其他的技能也基本围绕着“吸血”的属性来做文章。因此产生的英雄,每个都有独特的攻击特点,进而产生不同的符文搭配、队伍进攻策略。


千锤百炼出真工,《小学生联盟》的英雄企划永远不会停息,游戏在严谨的研发态度下生根发芽、茁壮成长、升华。《小学生联盟》是一款基于安卓和苹果双平台的动作卡牌游戏,这里有好玩又时尚的元素,刺激的PVE和PVP玩法!跟随我们的步伐,摩擦你的荧屏,引爆时尚潮流吧!


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