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来谈谈什么是手游测试3.0

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发表于 2014-12-8 15:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
来谈谈什么是手游测试3.0

我们对游戏测试并不陌生,早在PC端游时代,传统的人工测试分为黑盒测试以及白盒测试。黑盒测试指的是测试者不看游戏程序,与玩家一样直接玩游戏的方式去测试游戏的安装、启动、功能、界面是否正常,操作体验是否流畅。白盒测试指的是测试者完全理解程序的内部逻辑结构,对所有逻辑路径进行测试。

传统手游测试模式下测试者需要自行购买终端,结合大量的人力劳动去完成测试,采用传统的人工手游测试方式被人们称为手游测试1.0时代。然而,这样的测试效率逐渐跟不上手游测试的需求,于是出现了初级的自动化测试方式。

初级的自动化测试方式在手游测试上的应用,被认为是手游测试2.0时代的来临。手游测试2.0是指由一套自动化测试平台来完成一款游戏在上百台终端上最基本的手游兼容性测试,测试功能包括了:安装测试、启动测试。手游测试2.0大大减少了测试者的工作量,重复繁琐的安装和启动动作统统由电脑事先编写好的脚本语句进行放到手机终端上自动进行,但游戏内部的测试包括:任务引导、支付测试、道具购买等一系列深度测试还是有大量操作仍然需要测试者一次次地去手动测试。手游测试2.0解决了部分兼容性测试的困难,一定程度上提升了手游研发效率、降低了手游的测试成本,但由于在深度测试面前无能为力,使其注定只能是完全自动化的手游测试到来前的一个过渡。

随着测试技术的不断突破,20145月,全球第一的手游云自动化测试平台TestBird带来了全新的手游测试3.0手游测试3.0体系基于全球领先的鹰眼对象识别技术,能够深入手游内部功能实现自动化运行。目前的TestBird云手游自动化测试平台可以实现:任务引导、道具商城、支付系统、多人在线等深度测试需求。

创办不到一年的TestBird,如今已完成2200多款游戏在600多台终端上的兼容性测试工作。为1000多家手游厂商提供了服务,还能提供更多的新功能包括:压力测试、上千玩家众测、远程租用手机等划时代测试能力。


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发表于 2015-1-5 14:36:29 | 显示全部楼层
这个测试是要合作的还是要怎么才能实现呢
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