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m3g 里面怎么设置 key color?

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发表于 2005-6-15 13:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
美工 做图的时候,想 让黑色部分 key掉,再 opengl和 directx里面是有办法的,可是 m3g里面应该怎么做呢, 困惑中,弄了一个月,也没弄出来,不明白 nokia的例子里面的那个m3g是怎么做出来的,那棵树明显是 key掉的效果

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发表于 2005-6-15 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:m3g 里面怎么设置 key color?

这个可以放到midp做啊
在Image里面先key掉,然后再转成Image2D

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 楼主| 发表于 2005-6-15 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:m3g 里面怎么设置 key color?

可是nokia的例子 是这样,他的m3g 就有那种 key掉的效果,不需要程序,你用m3g player就能看出来,

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发表于 2005-6-16 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:m3g 里面怎么设置 key color?

哪个例子呀
m3g模型?那个也是artist做的呀

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 楼主| 发表于 2005-6-16 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:m3g 里面怎么设置 key color?

可是我们公司的artist 不会做,我是在nokia 论坛上下的,名字是 Nokia3D,压缩包的名字是3-D_Game_Development_on_JSR-184_v1_0_3,jsr184的例子就这一个吧,他的res里面有很多 m3g,其中有一个是 一棵树,明显 树叶 是key出来的,可是我们的美工不知道怎么做这种效果,请指点

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发表于 2005-6-16 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:m3g 里面怎么设置 key color?

这可为难了,nokia那个只是调了m3g文件,万全是美工的工作,我可不会
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