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关于Texture2D::Draw(Vertex2f*)的问题

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发表于 2005-6-16 07:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Vertex2f类定义了1个定点的坐标,而在Texture2D:raw(Vertex2f*)要求参数指定4个角的定点,给我的理解是这个函数能实现在任意四边形内绘制图片,可我又如何指定4个角的定点呢?

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发表于 2005-6-16 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于Texture2D::Draw(Vertex2f*)的问题

为什么不看参考手册呢?

void hgl::Texture2D:raw          (           Vertex2f *            vertex           )          
         

使用当前贴图绘制一个四边形

参数:
            vertex         四边形的四个顶点:左上,右上,右下,左下
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