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Ares引擎1.0即将发布(欢迎大家下载指导)

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发表于 2003-12-12 20:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      本来应该引擎发布了再来宣传的,不过由于主页还在建设,可能到时候没时间来宣传,先告诉大家我的主页地址是ares.vip.myrice.com,到时候大家可以在那里下载到我的引擎,帮助文件和教程我会陆续做出来的。
      这么多好引擎,我为什么还要写ares?
      我给引擎定位的目标是“服务聚合,面向用户,开放源码”。学过DX的朋友都知道,DX是建立在COM的基础上,对于初学者,不仅很难上手,而且写出的代码往往效率不高。到你熟练了以后,你又会发现,其实我们关心的是如何用DX来写出东西,而不是被DX所困扰,写很多重复的代码。用了ares你会发现,它为你做了那些浪费你时间的工作,而你唯一需要做的就是Create(),Release(),和使用它提供的功能(基本上每个功能就是一个函数,就像你想吃饭你只用直接吃而并不需要去关心怎样做饭一样),这就是面向用户的意思,而DX是面向硬件的:)。
      现在网络程序很流行,在Ares的网络部分你甚至不需要理解SOCKET,同步SOCKET,异步SOCKET这些复杂的概念,你就可以轻松写出网络程序,因为你只需要接受数据和发送数据,断开连接建立连接也只是一句话而已。音频部分只要你能用MEDIAPLAYER播放的文件,Ares都可以为你演奏,你不需要任何插件的帮助,而声音的混合也不需要你写任何代码。Ares的下一版本中将提供VIDEO的支持,你可以轻易写出DVD,MPEG,AVI。。。的播放器,而你,仍然不需要理解他们的任何细节,你所要做的只是PLAY(),STOP(),PAUSE(),RESUME(),随着新版本的发布,你可以控制更多的特效。也就是说Ares把你从复杂的劳动中解放出来了。这就是服务聚合的概念。
     Ares1.0中提供的服务有AresApp,Ares2D,AresMaterial,AresSpirit,AresInput,AresInterplay,AresNetServer,AresNetClient,AresAudio.更多的服务比如声音捕捉,数据加密等将在以后的版本中提供。
    你不要用对专业 游戏引擎的要求来看待Ares,首先我不是高手,而且Ares主要是为广大游戏爱好者特别是初学者提供的,没有任何商业用途!而且专业游戏引擎也是不会提供给你源代码的:)。重要的不是Ares达到了什么水平,关键是我想让大家来一起开发他,开发一个我们“玩家”的共享引擎,也就是说你可以按照Ares引擎的风格,写出诸如网络语音,图象压缩,变换,D3D基础等任何服务模块,同时将代码公开,让大家共享你的成功。如果你使用了Ares的代码,切勿将任何代码和技术窃为己用!!!
      由于每个人的水平都是有限的,再加上时间仓促,引擎中肯定会有错误和欠缺之处,很多细节比如音效控制等还没做,还请高手不吝赐教和帮助,也欢迎大家讨论,任何关于Ares引擎的问题都可以在Ares网站上给我留言,也可以在Gameres的这里给我留言(Sea_bug不好意思啊:)),也可以通过QQ(35830152)或Email:euho@sina.com,愿意和大家一起成长。
    如果没有意外的问题,我的主页将在星期天晚上上传并开放,欢迎朋友们光临指导。谢谢。

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发表于 2003-12-12 21:02:00 | 显示全部楼层

★★好哦,支持!

希望快点见到大侠的高作!向你学习!!!

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发表于 2003-12-12 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:Ares引擎1.0即将发布(欢迎大家下载指导)

如果需要,我可以为你开辟展示专区(类似HoHo的专题页面),还有专门的论坛交流版区。

有兴趣的话跟我联系一下。:)
QQ: 1444563
MSN: sea_bug@gameres.com
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