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《我叫MT2》上线首日3小时:登顶苹果畅销付费双榜

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发表于 2014-12-17 10:57:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  12月16日消息,据最新App Store畅销榜单显示,由乐动卓越与腾讯合作运营的手游《我叫MT2》上线首日便登顶iPhone付费榜和iPhone畅销榜。此外,截至北京时间18时,《我叫MT2》在iPad付费榜中占据榜首,并排名iPad畅销榜第10。

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《我叫MT2》上线首日登顶IOS双榜

  作为一款知名动漫游戏IP,“我叫MT”在用户群中表现良好,此前乐动卓越开发运营的《我叫MT》就曾在2013年1月上线后登顶多个排行榜。今年9月,《我叫MT》也曾夺得日本App Store下载榜冠军。在资深业内人士看来,《我叫MT2》此次的成功主要得益于几个方面:

1、“我叫MT”的IP高知名度,易吸引传统《我叫MT》用户及动漫粉丝的进入,从而推动用户下载量的提升;
2、苹果1元政策促使收费榜对用户的门槛降低,与此前《我叫MT》的6元上线标价而言,对用户更具下载的吸引力;
3、乐动卓越摆脱独立运营的桎梏,此次联手腾讯进行合作运营,将有利于扩大游戏受众范围;
4、从此前《天龙八部3D》、《征途(微博)》、《全民奇迹MU》等游戏的流水值和上市表现看来,iOS用户的充值欲有所提升,对于知名IP类的新品游戏而言,将成为较大利好因素。

  据业内人士分析,《我叫MT2》上线仅3小时,便已在畅销榜单超过此前曝光历史新记录收入的《全民奇迹MU》,或将对《我叫MT2》未来收入带来利好预示。

  从游戏玩法和类型上来看,《我叫MT2》不仅采用了3D的战斗性操作模式,还吸取了阵营设置和其他卡牌游戏的定位优势,从而成为吸引其他传统卡牌用户的主要因素。

关于《我叫MT2》:

  由腾讯和乐动卓越合作运营的3D手游《我叫MT2》,耗时18个月经过前期不断测试和完善,于12月16日通过苹果应用商店审核,正式发布iOS版本同步开启史诗公测。

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发表于 2014-12-17 11:36:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-17 15:57:59 | 显示全部楼层
除了画面换成3D,玩法全面抄袭刀塔传奇
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