▲二星魔靈中有一些令人想不到的後期強角,培養得好並配合上適合的戰術,絕對比不適用的三、四星魔靈還要強大!
理論上,《魔靈召喚:天空之役》遊戲中初始星級越高的魔靈越強大也越利害;星級越高的魔靈,初始基礎屬性的起點較高,並且擁有的技能更多。初始五星的魔靈的基礎能力約為三星魔靈的25級、初始四星的魔靈基礎能力約為三星魔靈的10級、初始三星魔靈的基礎能力約為二星魔靈的10級,也就是說25級的三星魔靈可以與1級的五星魔靈打平,可以輕易打死10級以內的四星魔靈。擁有起始高星數的魔靈,只是擁有一個比較高的起點,可節省下大量練魔靈的時間,同時擁有一個比較高的戰鬥潛力,畢竟四、五星魔靈擁有一些強大效果的技能!
抽不到高星級魔靈的玩家也不必灰心,《魔靈召喚:天空之役》這款遊戲絕不是台戰無敵,因為遊戲是戰鬥策略型態,魔靈的技能只有適合戰術的才叫實用,五星技能沒有配合同樣也不強。而且許多低星級的魔靈後期練起來,比一些常見的三、四星級魔靈還要強大。主要的原因在於技能是可以升級的,低星級魔靈取得容易,餵養相同名稱的魔靈升級技能,幾乎不需要花到惡魔怪。起始星級越高的魔靈,稀有度也越大,升級技能相當地困難,想要吃同星級的魔靈都要考慮再三,滿級的技能絕對比LV1~2的技能更加好用,而且星級越低的魔靈覺醒材料也越少,難度越低,而高星級的魔靈,想要覺醒就越發困難。
當二星魔靈同樣升到六星時,同樣六星、相同類型的魔靈基本上屬性差距不大,所以在選擇魔靈時,最好不要只看魔靈的起始星數,更多需要考慮配合隊友模擬針對性,或適合目前挑戰或是簡單通用的戰術,然後將魔靈等級練高,在競技場中對應不同的對手使用不同的方案,衝上排名就是這麼簡單。打區域或地下城關卡,卡關的原因相當簡單,第一是你的魔靈種類不夠多、第二是你的魔靈等級太低。解決的方法就是派出克制怪物屬性的魔靈,另外魔靈等級至少要能與地圖中的怪物持平,差2~3級還有過關的可能,與怪物等級差距五級以上就是卡關最主要的因素了。
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