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巨人移动发布塔防新游 《撸塔传奇》今日安卓内测

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发表于 2014-12-18 11:11:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 今日,巨人移动创新塔防手游《撸塔传奇》正式登陆安卓各渠道开启不删档测试,《撸塔传奇》集结巨人移动和巨人网络的研发团队,历时一年打造完成。游戏在继承传统塔防的玩法上注入RPG、养成、卡牌收集等多种时下热门元素,独创的移动玩法也将开启手游全新“TOBA”玩法新模式。

插图1.jpg

  TOBA,即Tower Defense Online Battle Arena Games,塔防战术竞技游戏——《撸塔传奇》将首次将传统“基座”式的塔防模式改变成可移动,改善了传统塔防玩法太过注重布局、玩法死板机械的桎梏,从而强调了“战术”、“战略”——从此与点点点的无脑手游告别。

《撸塔传奇》官网:http://lt.ztgame.com/

插图2.jpg

经典玩法升级 移动塔防开山之作

  在《撸塔传奇》中,“塔”不再是没有生命的堡垒,而是一个个可以移动的战士,这对玩家的操作要求和战略部署要求都较高,玩家必须根据战局的变化,合理安排英雄的攻防特性,让他们灵活走位,从而发挥出更强的实力,以歼灭来犯之敌。

插图3.jpg

独创地形战术玩法 塔防也能这么玩

  除了“塔”是战略要素以外,《撸塔传奇》中的地形也不再是传统卡牌游戏单纯背景的存在,而是会实实在在地影响到英雄的技能释放,走位频率等,从而影响战局。要想取得胜利,天时地利人和,一样都不能少,多重因素影响战斗结果,让玩法更具策略性。



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