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[原创] 跑酷类游戏分析——新人求职

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发表于 2014-12-22 17:14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    有一点经验,求职执行策划,地点北京。 跑酷游戏分析.docx (507.76 KB, 下载次数: 967)
qq2217196124

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发表于 2014-12-29 17:34:02 | 显示全部楼层
       没有专门研究过跑酷类游戏,但是貌似这种游戏都是按时间节点来设置难度的吧。
       楼主分析的很多,但是很多点没有分析到,比如付费设计,充值设计,基础玩法,玩家需求和追求。
       楼主只分析了游戏系统,对于系统的设计没怎么介绍啊,不要被表面迷惑,分析基础玩法是很重要的,跑酷不论加何种关卡道具,同类型游戏的基础是不变的,只是表现形式变了,还有玩家追求也很重要,我看楼主只分析到产出,所有游戏核心玩家最终追求一定是与其他玩家对抗比分,不可能为了游戏中的虚拟物品,尤其是休闲游戏,所以交互是非常重要的一环,这样就能看出他为什么能赚钱了。

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发表于 2014-12-22 19:47:13 | 显示全部楼层
很多公司招的吧。 你直接投简历,然后附上作品不好么

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发表于 2014-12-22 20:00:11 | 显示全部楼层
为什么是酷跑类
应该是  天天酷跑游戏分析

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发表于 2014-12-29 13:46:20 | 显示全部楼层
不看内容,只看这些图,真有诚意

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 楼主| 发表于 2014-12-29 18:24:15 | 显示全部楼层
小鬼乔巴 发表于 2014-12-29 17:34
没有专门研究过跑酷类游戏,但是貌似这种游戏都是按时间节点来设置难度的吧。
       楼主分析的很 ...

多谢大神

点评

嘿嘿,我也是个执行策划,给大神打下手的,入行时间短很多东西要学的,共同努力吧。  发表于 2014-12-30 09:23
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