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[讨论] 日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

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发表于 2005-6-19 05:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
勇者斗恶龙8,下文简注龙8。

龙8在日本又一次创造了奇迹,当天发售,在日本发售当日就卖了200W套,诧异,太诧异了,这是活生生的奇迹……

我接触过太多的RPG,而龙8这奇迹般的发售量让我对其产生了巨大的好奇,我希望龙8可以让我感受到奇迹的魅力,龙8没让我失望……

首先进入游戏后,游戏画风把人带入一个温馨的世界,看到那么温馨,温暖的画面,心也随着游戏的节奏,静了下来,很容易就让人忘记了现实的喧嚣,来享受游戏给我们带来的感动。游戏场面不是那么宏大,与游戏风格很贴切,人物设计与世界观相当吻合,初期时,玩家对游戏的好奇感与对游戏的赞叹相交叠,玩家没有理由不继续玩下去,而龙8抓住了RPG的重点,以剧情为主,其他因素为辅的特点,即使对游戏的操作摸熟之后,会被拉进引人入胜的剧情当中去,玩家在接受游戏的同时,已经中镖了,欲罢不能。

游戏战斗系统采用回合制,简单且很容易就能上手,战斗系统中,防御,蓄力,攻击,道具,魔法,相互呼应,可以说对操作不是很苛刻,无疑,这种战斗系统不是很困难,所以无形当中就扩大了游戏玩家受益群体。游戏中玩家只控制主角:勇者,其他队友都是电脑控制的,在这种系统下,玩家只能够宏观的来控制游戏中战斗的情况,练级也就是必须的了,练级时有两种怪物,一种是随即遇敌,还有一种是类似小BOSS,会在地图上显现出来,需要玩家跑到其跟前,与之战斗,而练级是相当乏味无趣的,这种问题正是被游戏音乐与游戏的这种带入感完全解决,因为玩家只能宏观的来控制游戏的战斗节奏,所以玩家在练级的同时不会感到很乏味。

人物升级后会给予人物一定的属性点来配置,但是配置的并不是角色的敏捷,攻击,体力等等,而是角色使用某种武器的攻击力,游戏战斗系统又一次的模糊控制,有一句话:距离产生美,对游戏太过了解的话,也就抹杀了对游戏的兴趣,而RPG又是很费时间的游戏,玩家完全投入到游戏中后,对游戏又无法完全按照自己的意志去控制,这种距离感,给游戏再次戴上了神秘的贵冠……

未完待序

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 楼主| 发表于 2005-6-19 05:08:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

游戏中配置角色武器熟练度可以影响到角色使用某种武器的攻击力,在这个个性化的时代中,玩家可以按照自己的意图,去培养一个自己所喜爱的勇者,自己心目中的勇者,在RPG中加入了育成的成分,相当的细腻。

说到细腻,龙8在第一印象就给人相当温馨,细腻的感觉,游戏中随处可以看到游戏的细腻之处,玩家走在草地上践起的青草,走在土地上磅起的灰尘,走在木桥上那种木头质感的声音,随游戏场景与剧情所改变的游戏背景音乐,游戏对场景的刻画,相当细腻,可见游戏制作人的用心程度,
这些正是带入感的来源……

下面是RPG的重点因素,剧情,其实剧情只从勇者斗恶龙这个名字上就能看出来,剧情老套的不能再老套,玩家扮演一个善良的勇者,为拯救被诅咒的公主与国王,走上了冒险旅程,非常象童话中的王子与公主,等等老套的剧情,而正式这样一个老套的剧情,赋予了剧情无尽的生命力,游戏中剧情以拯救被诅咒的公主为主线支点,在寻找解除诅咒的过程中,散布出一个个的感人情节,可以把游戏剧情看一颗树,游戏支线从游戏主线中散布开来,成长成为一个大树,支线与主线相互呼应,给大树点缀上了生命力,透过剧情,玩家看到了一个个活生生,有血有肉的人物形象,与人生哲理。

这时,会有玩家反驳,这种游戏剧情在欧美也许不会吃香,但是E社当然对这个问题不会忽视,这种剧情来源于欧洲童话风格,一个架空的世界观,勇者以个人努力与奋斗,解救了被诅咒的公主,得到了成功,这是一个个人与团体的奋斗史,一个团体与个人的英雄主义,而游戏画风与风格让人很容易接受,即使是欧美玩家,也会很容易就被吸引进去。

龙8的成功,让我们看到了一好品质游戏所应当具备的素质,一个艺术化的游戏,一个艺术与商业完美结合的高质量艺术品,龙8,不愧为神作。

我不想对这样一部游戏做出什么负面的评价,因为这个游戏的积极性已经把负面影响融化了……神……作……

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发表于 2005-7-3 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

去电子游戏区写,写在这里没用的。

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发表于 2005-7-12 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

这时,会有玩家反驳,这种游戏剧情在欧美也许不会吃香,但是E社当然对这个问题不会忽视,这种剧情来源于欧洲童话风格,一个架空的世界观,勇者以个人努力与奋斗,解救了被诅咒的公主,得到了成功,这是一个个人与团体的奋斗史,一个团体与个人的英雄主义,而游戏画风与风格让人很容易接受,即使是欧美玩家,也会很容易就被吸引进去。


勇者斗恶龙系列向来在欧美不吃香··这是实事

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发表于 2005-7-13 08:33:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

知道哪有的下吗?

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发表于 2005-7-13 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

楼上的要下的话到这里:http://bbs1.btbbt.com/viewthread.php?tid=637591&extra=page%3D1

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发表于 2005-7-13 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

这类游戏属于fans游戏,只是冲着名气去的

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发表于 2005-7-14 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

dq8是印钞机

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发表于 2005-8-25 01:11:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

没玩过dq的人就别瞎jb扯淡。你们根本不懂rpg的开创者。这个类型游戏的奠基者----勇者斗恶龙

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发表于 2005-8-25 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:日本国民级游戏:勇者斗恶龙8 原创评测

我服了
DQ8的剧情还老套?
王子拯救公主?
貌似楼主说的是1代的剧情……
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