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楼主: 匿名

[讨论] 来聊聊什么是好游戏

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论坛元老

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发表于 2014-12-25 11:47:44 | 显示全部楼层
hejintao509 发表于 2014-12-25 11:08
我觉得那种游戏是失败的,游戏吸引人的是游戏本身,人吃鸡蛋时候的美味,如果想到的是鸡,那就不对了。我 ...

兄台没理解对吧。。。。。
《风之旅人》不知道你听说过没? 我感受到了作者要表达的东西 但是我现在都不知道作者是谁。。。。。
这不是你说的鸡和蛋的问题  而是 XX通过游戏要表达什么 我玩了这个游戏 有没有感受到 有没有引起共鸣

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发表于 2014-12-26 18:23:51 | 显示全部楼层
游戏本身的目的就是娱乐,满足人内心的现实所没有满足的某种需求。
好游戏坏游戏之间的区别应该没有那么的明显,好坏相对的嘛。所以说,最能抓住玩家心理的游戏就是好游戏。策划,UI,美术,音乐,都是在抓玩家的心理,策划的游戏性,UI的易用性,美术的情绪调动。游戏策划不一定复杂,美术不一定精美,音乐不一定宏达,UI不一定奢华,只要恰当的时候用恰当的元素就是最好的。
从市场角度来讲,一定是最赚钱的游戏是最好的游戏。游戏赚钱,他一定是抓住了最大范围的人的最大的心理需求,且非常好的满足了他。
如果一个游戏做的很精细(心理把握的精细),但是受众范围非常狭窄,也应该算是一个失败的产品。
宛若好的电影依赖于好的导演和编剧。好的游戏最核心的点一定是制作人,主策。主策对玩家心理的把握程度决定了产品的成败。
其他的资源美术,音乐等等只是倍增,核心却在主策对于人性的把握。

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论坛元老

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发表于 2014-12-26 18:41:22 | 显示全部楼层
ilovepignut 发表于 2014-12-26 18:23
游戏本身的目的就是娱乐,满足人内心的现实所没有满足的某种需求。
好游戏坏游戏之间的区别应该没有那么的 ...

么么哒!!!!!!!

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发表于 2014-12-28 15:53:44 | 显示全部楼层
楼主定位的好游戏,肯定对玩家而言,很简单,
玩之前万分期待,玩的时候能够沉浸下去,玩完之后回味无穷,

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发表于 2014-12-28 18:52:03 | 显示全部楼层
手上没有什么干货只能水下自已的观点了:
游戏就像情书。(可能有人觉得太古董了,不过只是比方罢了,请忍忍)
什么是好游戏:比如你喜欢一个妹子,于是你花了很大心思写了一封情书,然后送给她。结果发现她也喜欢你。然后,你们快乐的在一起了。这就是好游戏。
什么是不好不坏的游戏:比如公司新来了个妹子人气很高,很多人去追,于是你不追白不追也写了封情书送给她。if (她给你一张好人卡)
{
   这就是不好的游戏;
}else if (她给你一张情人卡)
{
   这算是不坏的游戏;
}
什么是烂游戏:公司有几个单身妹子,虽然你也不是很喜欢,但蝌蚪上头饥渴难耐于是打印了一批情书,散发并获得了“成功”。最后玩腻了就开始滚服洗用户。这就是烂游戏。



做位一名游戏人,就应该有自已的情怀。(各位大神屌下留情,这个B是装的
个人愚见仅供娱乐之用。

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发表于 2014-12-29 09:35:35 | 显示全部楼层
游戏好不好 首先是玩家认不认可 也就是玩家基数,其次是盈利能力

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发表于 2014-12-29 16:44:32 | 显示全部楼层
赚钱的游戏,就是好游戏。

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发表于 2015-1-9 18:13:14 | 显示全部楼层
能吸引针对用户群来玩的游戏,就是好游戏。
所有类型的游戏都能产生好游戏,只要能符合相应玩家的口味就行。
个人愚见。。

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发表于 2015-1-9 18:58:31 | 显示全部楼层
对于公司而言,能达到公司意图的游戏就是好游戏
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