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在DX9的文档中 有一段:
在视棱锥中,摄像机与观察变换空间的原点之间的距离被定义为D,开始定义透视投影的矩阵时看起来是这样:
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 1/D
0 0 0 1
通过在z方向平移-D,观察矩阵将摄像机平移到原点。平移矩阵如下所示:
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 -D 1
将平移矩阵与投影矩阵相乘(T*P),得到合成的投影矩阵。如下
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 1/D
0 0 -D 1
其中的1/D是什么意思啊 还有(x,y,z,w)中的w是什么含义?它在矩阵的哪里啊?
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