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楼主: cjmxp

创业小团队找,志同道合的美术朋友加入(可领工资)

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发表于 2015-1-3 09:40:51 来自手机 | 显示全部楼层
beansoflinux 发表于 2014-12-30 14:21
开发游戏,不是个便宜的事情,不管你嘴上多能画大饼,想不花钱就把活干了的,那是白日梦.
现在玩家对游戏质量的 ...

人才呀!

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发表于 2015-1-3 16:47:22 | 显示全部楼层
qiao1983hong 发表于 2015-1-2 19:18
哥们你说的再多也挡不住无数想创业不想要哪点死工资的人,当然楼主也不能让更多的拿死工资的人去创业,而 ...

我没有想挡住谁不让创业,我只是想提醒一下。创业了,你就是老板了,想让别人给你干活,这是要花钱的。如果想什么都不付出,光凭一张嘴,和所谓的热情,这是不行的

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 楼主| 发表于 2015-1-9 12:31:37 | 显示全部楼层
beansoflinux 发表于 2015-1-3 16:47
我没有想挡住谁不让创业,我只是想提醒一下。创业了,你就是老板了,想让别人给你干活,这是要花钱的。如 ...

如果只耍嘴皮子能当老板,那估计没员工了

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 楼主| 发表于 2015-1-9 12:32:58 | 显示全部楼层
还有我找的不是员工,明白?等事情做成了才会找员工

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发表于 2015-1-9 14:09:29 | 显示全部楼层
cjmxp 发表于 2015-1-9 12:32
还有我找的不是员工,明白?等事情做成了才会找员工

你就是想找一个人,本身技术成熟,愿意跟你创业,并在期间不拿工资或只象征性拿一点,
这个人,现实中很难存在,你是程序的话,应该有很强的逻辑思维,我给你算笔账,你就明白为啥我这么说了。

现在手机网游的成功率非常低(能回本赚钱就算成功),据业内资深人士表示在1%左右。咱们往高了算,算10%。而研发一款游戏的时间,咱们按6个月算(商业运作的时间都忽略,就按6个月就能赚钱算),就你的团队规模来说,这也不算慢吧?
那么,一个愿意不拿工资的美术,平均需要忍耐60个月,才能开始赚钱,也就是如果这种人存在,那么他们需要先过5年没钱白干活的日子。 如果考虑到我们对成功率和研发回款时间的乐观估计因素,这个时间可能还要长,悲观的话,可能不是白干5年,而是白干50年。

相对的,仍然按5年算,一个主美一个月2万元薪水(保险公积金忽略),那么这5年,他总共应该稳定收入120万。 这都够投资一个小型团队或者购买几款游戏的代码和资源了。

你觉得我说的有没有道理呢?







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