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太高兴了!!!

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发表于 2005-6-21 08:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我终于用剔除办法以100fps画出了一个有2000000三角形的地形,哈哈哈
绞尽脑汁,没办法,最后居然自己计算投影变换计算显示范围,差不多到尽头了。。。
累死。

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发表于 2005-6-21 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:太高兴了!!!

cool

culling算法有很多的,再多丢几个进去: )

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发表于 2005-6-21 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:太高兴了!!!

贺~!

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 楼主| 发表于 2005-6-21 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:太高兴了!!!

不过计算法向量这东西,启动的时候计算2000000次,不好受阿。。。

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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:太高兴了!!!

现在已经测试到4500000个了,速度不变,瓦咔咔咔咔咔
继续开发别的东西了

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发表于 2005-6-21 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:太高兴了!!!

wa!
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