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玩wow的朋友请进

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发表于 2005-6-21 11:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问感觉wow是动态地形载入,还是全部一下子丢到内存里去啊

[em23] [em23] [em23]

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发表于 2005-6-21 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

根据远景配置参数,以自己为中心进行n*n块Area载入,在行走中重复此过程,动态载入.
超出n*n范围的直接使用低细节度的网格数据,加雾化处理,描绘出远方的山脉.

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发表于 2005-6-21 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

Octree

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发表于 2005-6-21 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

linghuye的回答比较权威

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发表于 2005-6-21 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

我想问一下。
wow里的地形是用什么方法做的?
就是具体应用了哪些方法?大概说说?

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发表于 2005-6-21 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

白天......晚上......

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 楼主| 发表于 2005-6-22 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

今天看了看朋友玩,怎么这么卡法

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发表于 2005-6-22 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

内存太少了吧。
要512以上。

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 楼主| 发表于 2005-6-22 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

512 ddr , 是网卡
卡了半小时啥也没干

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发表于 2005-6-23 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:玩wow的朋友请进

不卡怎么赚钱?
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