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细分市场精品卡牌《封神来了》2015震撼来袭

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发表于 2014-12-30 10:58:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 12月23日, 由灵石游戏发行运营的手游《封神来了》在越狱平台进行了不删档测试。目的,在于进一步反复检验和调整游戏在留存、付费以及新手阶段的进一步优化,带给玩家更完善的游戏体验以及为后续安卓及IOS正版发行提供数据保障本次不删档只对越狱渠道先行的做法为新进发行商开创一次行业先河,也为中小发行商提供了一个学习新模式的榜样。

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  《封神来了》是目前市面上唯一一款Q版封神类题材九宫格回合对战游戏,在原有的九宫格对战系统之上《封神来了》还有独创的神兽系统,游戏中的玩家可以免费召唤远古神兽来与您助战。,另外此外《封神来了》开创了比较少见的锁链式设计的仙缘系统,把卡牌策略提升到了绝对另外一个高度,阵容的搭配比单一的高阶卡来的更强力。

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  细分市场,封神题材题材源远流长

  《封神来了》作为灵石游戏发行公司全力推出的首款手游灵石游戏发行公司第一款封神修仙题材卡牌游戏,在立项之初公司就制定了在封神题材中精耕细作的策略,不管是玩法,画风,还是技能设定都力图最贴近封神受众玩家群体,更加贴近当代玩家的审美。,在人物设定和卡牌技能上研发团队精益求精每一张卡牌人物从造型设定到技能效果都极具个性化,力求完美;一旦有和玩家认定的实力不相匹配,不惜全部推翻重来,经过几班改进终于有了现在的测试版本。

  对玩家研发团队更是毫不吝啬,新手阶段玩家就可以从杨戬、哪吒、龙吉公主三张核心卡牌中选择自己最中意的卡牌进行修炼。

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  代入感强,Q版卡牌让人流连忘返

  对于封神题材80后的玩家已经如数家珍,非常熟悉。但是对于大部分90后,特别是95后的玩家并不是很了解。因此《封神来了》采取用Q 版这种更加容易让95后玩家受众接受的方式来进一步扩大题材本身能影响的群体,游戏内百余种人设全部萌Q可爱,人物精致又不失活泼灵动,将远古人物描绘的生动可爱,美轮美奂。游戏剧情贴近原著,背景音乐细腻悦耳,倍增游戏乐趣更采用了颠覆原著剧情,以一场三角爱情纠葛引发封神阴谋的角度进行再创作,更容易被具有个性化世界观和爱情观的95后玩家所接受和追捧。

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  数据喜人,百尺竿头更进一步

  《封神来了》非常注重在代入感的重要性,在越来越讲究效率与快节奏的时下,玩游戏同样亦是如此,也正基于此点,《封神来了》强调“快节奏卡牌“的爽快与放松。

  新手引导阶段后更是有任务系统明确的再次引导用户对各个系统进行尝试,因此《封神来了》在本次测试取得了良好的数据:次日留存达到了42.8%。据小编了解这个次留数据在目前的卡牌市场是相当不错的成绩。能够留的住用户是一款手游成功的基础。在此基础之上游戏的付费率达到了5.2%,Arppu也达到120。灵石游戏发行公司的运营负责人表示:虽然此数据已经非常的优秀,但是经过这几天对游戏数据的研究和分析,结合玩家对游戏系统的反馈,现在已经找到了确切的方法进行调整进一步提高游戏的数据表现和用户体验。

  另外据小编了解,为了让安卓用户更早的玩上游戏,灵石游戏正在加班加点根据玩家的反馈修改游戏,预计2015年1月底爽快【快节奏卡牌】《封神来了》将在安卓渠道测试,敬请期待。

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