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请教关于纹理投射的信息?

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发表于 2005-6-23 04:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  怎样做到将一个纹理投射到任意的多边形上啊?我学这个是为了做像魔兽争霸里面英雄在地上踩的光环。

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发表于 2005-6-23 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于纹理投射的信息?

你是说想计算贴图坐标吧。。。数学去复习,然后自己列方程解答,谢谢
有一点空间解析几何和向量的知识就够

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发表于 2005-6-23 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于纹理投射的信息?

如果不行,转到平面解析几何,用圆的方程去算,不过效率就低了一点了
结果比较复杂

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发表于 2005-6-23 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:请教关于纹理投射的信息?

现在的人都不自已找资料啊
这种简单的decal,网上到处都是,用来处理交互中物体表面留下的痕迹,比如刹车轮胎印、墙上的弹痕之类

你说的“投射”是有专门的投影纹理(Projective Texture),用来产生像幻灯机、投影仪一类产生的效果,不要搞混
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