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[讨论] 如果可能,我一定作单机游戏。

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发表于 2005-6-23 18:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    网络游戏的现状,谁都清楚。
    不是知难而退。
    而是觉得自己适合单机。
    我个人觉得,游戏有很多外挂,包括单机的修改器。根本就是游戏的失败(个别现象不可避免)。
    玩家对玩游戏过程本身不感兴趣,只希望能有一个高的级别
    而运营商就看准了这一点,狠狠的要求制作者增加枯燥的练级时间来赚钱
    于是,不在乎外挂,只要你在线,商人就高兴。
    这本身是对游戏者作者的侮辱。
    我想,这也是好多泡菜产生和失败的原因。
    希望玩家在线时间长,这并不是错误的商人想法。
    开发者也是人。难就难在,你又想吃饭,又想有理想
    你会作好情节,做好系统对吗?
    老子不用。你只要按照老子的说法作出来就好了。
    于是乎,所谓的泡菜,于是乎,所谓的练级。
    外加,有些开发者不够下功夫所导致的粗织滥造
    作为一个策划,我希望做好的游戏。至少是不枯燥练级的游戏。
    但,只是一个理想。
    现实里面,还是要面对自己看了肉麻的任务和故事背景。   
    自己在写任务的时候,不自觉地减轻了砍怪这一环节。
    负责人鉴定,马上不同意此想法。
    碍于模式已经固定,时间紧迫,无法润色情节。
    不知道多少玩家是傻子。能看不出我们这帮丫的策划的原始目的。
    无奈ing……

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发表于 2005-6-23 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

你有这样的想法,做单机也只能做出只有自己喜欢玩的单机。
游戏首先是商品,其次才是艺术品。你拿着人家的薪水,却要做用来实现自己成就感的艺术品?

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发表于 2005-6-23 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

楼上的说得有理...
所以我认为..如果有钱,我一定作网络游戏......一件真正的艺术品,哪怕在线只有20人...

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 楼主| 发表于 2005-6-24 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

我从不会以一个人短短的言论而下结论。
既然你有这个能力,我也无话可说。
你看到我做什么了吗?
你知道我在做什么吗?
再说,我还真就是想做出我喜欢的游戏。
首先不证明我喜欢的,就只有我喜欢。
然后,你做的游戏你想怎么样?
你是在做你自己不喜欢而别人喜欢的游戏吗?
那好像你的想法有点特别呀。
我只想做出我也喜欢,而玩家也喜欢的游戏。
对于3楼朋友,我也不同意。
你可以做你好的艺术品,甚至不被大众接受。
不过,从商业角度,恐怕不会有人这么干。
开发者也不是吃云雾的神仙。
拿了人家的钱,当然要给人家赚钱的。

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发表于 2005-6-24 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

支持楼主.
中国现在很难做优秀的动作\冒险游戏.这些游戏不适合网游.在技术上难度很大

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发表于 2005-6-24 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

路过.

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发表于 2005-6-24 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

外挂、修改器都是历史发展的必然产物,楼主背历史之道而驰,必然......

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 楼主| 发表于 2005-6-24 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

必然怎样啊?
外挂是什么的必然产物?
你能看清历史的发展?
你厉害。
我可没有那么两下子。
我只知道,作为一个玩家,不想总是练级。
我不是说不练,而是不想总练。
难道游戏的乐趣就是在虚拟世界里数字的成长吗?
游戏的过程中不能有更多的乐趣吗?
难道只有目的才是好的吗?
游戏不可以享受过程吗?
外挂这东西明显就是一个只要目的不要过程的产物。
让玩家用外挂,就是对开发者的侮辱,认同外挂,也是开发者在侮辱自己。
因为我们做的东西不能让玩家得到过程的乐趣
我前面就说过了。个别现象不可避免。
但至少要尽量减少玩家用外挂的想法。
从游戏过程的乐趣中减少。
也就是说,尽量让人去玩游戏,而不是让电脑代人去玩游戏。
五子棋也有外挂。
我不否认这类事情不可避免
只是尽量减少吧
至少这是方向吧
别上来就什么历史啊,产物啊
我就是一个小小的策划。
面对的也是小小的问题。
没有那么博大。

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发表于 2005-6-25 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

你听懂我说啥没?

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发表于 2005-6-25 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:如果可能,我一定作单机游戏。

看事情也不能太微观
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