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新手问题

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发表于 2005-6-23 23:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问学习3D编程要学写什么数学知识啊,最好能推荐基本书,比较好入门的,然后有深入的。
谢谢各位大哥哥了。

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发表于 2005-6-24 08:10:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

至少得会一点立体解析几何

如果还要的话,向量分析,线性代数,微积分(至少学到偏导)

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 楼主| 发表于 2005-6-24 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

立体几何啊,那会,大哥哥,如果要学好3D编程,都要些什么数学理论啊,最好能推荐基本好书

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发表于 2005-6-24 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

<<computer graphics>>
<<real time rendering>>都可以

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发表于 2005-6-24 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

立体几何根立体解析几何差远了

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 楼主| 发表于 2005-6-25 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

大哥们,对推荐点书吗?

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 楼主| 发表于 2005-6-28 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

哥哥们啊,帮帮小弟啊,推荐点书啊!!

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发表于 2005-6-28 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

我说得不都是书名么,就这么写的

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发表于 2005-6-28 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:新手问题

数学分析是微积分
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