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进入一家新公司,维护老项目成长快还是加入新项目啊

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新手上路

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发表于 2015-1-8 09:25:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
看很多招聘信息上都写要求参与1到2个产品的完整开发周期,看来参与一个新项目的是十分必要的。可是新项目有可能流产啊,以前的主管也说其实维护老项目也能得到很大的提高,因为可以从整体上看项目

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新手上路

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发表于 2015-1-8 10:08:09 | 显示全部楼层
其实有很多人是会愿意去参与一个项目的完整开发周期的,因为这样能够发挥的空间会更大,对个人的提升也较多。当然每个人有自己所需求的东西,最终也还是要因人而异的。
这里发布几个职位啦,有兴趣的朋友可以联系我哦。
公司介绍:一家手游上市公司,成立于2002年,是国内最早一批专注于移动互联网的高新技术企业。以手机游戏为核心,集研发、运营、发行为一体。总部位于上海。
一、U3D的主程序、工程师:
岗位职责:
1) 负责3D手机网游项目客户端开发与结构设计。
2) 调研新技术,提出解决方案以满足策划需求。
3) 根据项目需求,参与相关游戏开发辅助工具的设计与制作。
4)根据移动平台的特性,进行优化和适配。
任职要求:
1)3年以上游戏客户端开发经验,经历过至少1个unity3d项目的完整上线。
2)有iPhone/Android平台手机游戏产品开发经验。
3)熟悉Unity3D引擎架构设计,精通Unity3D游戏的开发与制作流程,能够规划技术与美术的工作流程。
4)精通3d游戏相关算法。
5)精通C#、C++、java、Objective C等开发语言,并掌握unity3d的单元测试技术。
u3d的工程师我们找偏向熟练使用U3D的人
二、服务器工程师、主程
职位描述:
1、负责服务器端软件的架构设计
2、负责服务器软件程序的开发
3、相关技术文档撰写
4、建设技术团队
能力:
1、计算机软件或相关专业,大专及以上学历。
2、3年以上C/C++服务器端开发经验,有从事网游、页游、移动互联网网游服务器开发经验者优先。
3、有网游服务器端架构设计的经验,了解市面上主流网游的服务器架构设计。
4、熟悉MySQL等数据库,有良好的 SQL 编程技巧者优先。
5、有linux下开发经验者优先。
6、工作认真,有较强的自学能力。
三、COCOS2D技术经理
任职资格 :
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.3年以上C++编程经验,精通 C、C++编程语言;
3.精通Cocos2d-x游戏引擎,有成功项目上线经验;
4.熟悉OpenGL基本渲染流程;
5.优秀的自学能力,勇于尝试、善于总结;
6.善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;
7.有 object C 语言基础或者 Java 相关经验者优先;
8.有计算机图形学知识或引擎开发经验者优先。电话:021-60131272.
QQ:2054759572


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发表于 2015-1-9 17:59:21 | 显示全部楼层
我是广州畅娱的HR,我们公司新项目和旧项目都有,招聘数值、c++、手游客户端、U3D、AS3等岗位。有兴趣可加我QQ3149473902详谈!也可将简历直接投递到此QQ邮箱!

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发表于 2015-1-11 01:02:55 | 显示全部楼层
一开始入手的话 我觉得还是从一些老项目入手这样上手会快一些
老项目入手维护的时候因为已经滩过一些坑了,在入手中去看那些代码你会学习到如何避免犯错,同时也会被一些水平不足或粗心的队友坑到,这时也能够学习到如何去修改这些坑爹代码。当然有了一些积累后,那么还是找机会进行一个新项目的完整开发吧,这样你会主观去学习如何整体去设计一个系统,然后如何避免埋雷。对于网上那些什么要求完整项目经验,那是因为游戏开发到运维上线如果所有流程都经历过,你会知道里头什么时候会可能出现什么问题,会有对应的解决经验,这些都是可遇不可求,再说了,不是什么人经历过就知道如何去解决,关键还看做事的人是否用心去学。

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 楼主| 发表于 2015-1-13 11:59:30 | 显示全部楼层
无名剑 发表于 2015-1-11 01:02
一开始入手的话 我觉得还是从一些老项目入手这样上手会快一些
老项目入手维护的时候因为已经滩过一些坑了, ...

有道理
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