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楼主: lowlove

本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可能】

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发表于 2005-6-27 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

近来认识认识强人,只会小小的开发一下3D。

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发表于 2005-6-27 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

楼主的水平不知道,楼主的广告词真不错

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发表于 2005-6-27 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有

Liker: Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可能】   

樱怎么会认识他……?十分佩服他的专注,看他写代码就好像看大牛玩魔兽一样……



真有这么厉害的牛人啊~~~~~拜一个,,,~~
85年!?!?!天啊~只比我大一岁~~
[em24] [em24] [em24] [em24]

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 楼主| 发表于 2005-6-27 23:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有

Liker: Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可能】   

烽火游戏的魂online,程序就是一个人搞定的,那个人是85年生的,现在还在上学,跟我在一个学校……


to, 还有那几个说一个人可以搞大型3d网游的:

不要说的那么外行,好不好?
拜托,大家都是专业人士,一人搞一个大型3d网游?且不说这个人是不是全才,从代码量上来说,以我的从业经验来看:
2d 引擎+游戏逻辑脚本+相关工具(比如编辑器之类)+服务器端+服务器端脚本+其他代码 代码量>20万行;
3d 引擎+更复杂的工具+简单物理系统+游戏逻辑脚本+更复杂的服务器+脚本+其他代码 代码量>150万行;

按照一个人每天可以写出300-400行高质量代码(包括调试)来算:
2d至少需要2年时间
3d则至少需要>10年时间

就算真的是一个人搞出来的,也基本可以断定是那种 场景浏览器+模型动画查看器,说他是游戏?笑话!

你们可以怀疑我的水平,但千万不要说这种幼稚的语言,否则就真的是外行了. [em12]

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 楼主| 发表于 2005-6-27 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

我曾任职过的公司都是
客户端程序员>3个,
服务器端程序员>2个,
再加一个主程序员,一个技术主管(也可能没有)

人多不是线性的降低了开发的“人月”,而至少是2次下降,很多问题一个人是怎么也解决不了的,这样的问题大家讨论一下说不定就很快解决了。

如果你们一定要说有“一个人”,那么我只能相信是那些小公司,黑老板逼迫、压榨让他7*12小时工作,如果去过大公司,就知道我说的是否正确了。

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发表于 2005-6-28 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

我从来没有怀疑过楼主的实力,似乎是其他人…
不过我说的的确是事实,楼主可以去打听一下魂OL这个游戏,是2D的,已经公测了,做得怎么样我倒是不太清楚,我是不会说瞎话唬人的。
另,这几天的确有点闲,灌了不少水,以后不可能这么闲了,还希望将来有机会能跟楼主多交流些技术问题。

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发表于 2005-6-28 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

赛哥牛B啊...
kaikai大牛也在这里,呵呵,都是校友 ^_^

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发表于 2005-6-28 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

自信是好事!

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发表于 2005-6-28 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

NB。只能顶

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发表于 2005-6-28 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:本人系3D网游开发精英人才,【请我加入,一切皆有可

呵呵,不要说魂OL了,李金龙那边搞的,我现在一同事还是以前魂OL的开发人员呢,一个人搞的?搞笑吧,偶这以前一个同事就是做魂OL的,寒。。
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