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有懂md2文件的请进来看一下。 ^-^

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发表于 2005-6-25 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
md2文件是关键帧时代的代表格式,我觉得了解一些关键侦动画也是非常有用的。

md2的头文件中有一个glCommands 变量,这个变量好像很奇观,居然包含和很多东西,其中包括纹理坐标(真是让我纳闷?)谁知道这个glCommands到底包含了什么东西?怎么会包括纹理坐标呢?那md2本身的纹理坐标还有什么用呢?


我试着载入了一个md2动画文件,发现使用glCommands里面的纹理坐标就完全能定位准确的纹理坐标,md2里真正名称是纹理坐标的变量我根本就没用。

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 楼主| 发表于 2005-6-26 08:17:00 | 显示全部楼层

Re:有懂md2文件的请进来看一下。 ^-^

这个问题真的没人知道吗?好歹md2是关键帧时代的代表文件类型啊!骨骼动画也是由关键帧带动起来的,居然大家都不知道??????晕了!!!!!!!!!

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发表于 2005-6-26 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:有懂md2文件的请进来看一下。 ^-^

我不懂,帮你顶
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