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楼主: fohoo

无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

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发表于 2004-1-19 22:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

勤学的小白痴: Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

在现今硬盘和内存非常充足的情况下,小容量实用性不大。

鄙视这句话 [em11] [em11] [em11] [em12]

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发表于 2004-1-20 00:20:00 | 显示全部楼层

Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

超??,不知何?r能?上 ><!

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发表于 2004-1-20 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

那些所谓的几G压缩成64K的3D动画的说法是十分失水准的,其实那些程序的3D模型都是用数学函数计算的,甚至连纹理都是计算的,音乐是MOD格式的,程序中调用了大量外部DLL的WINDOWS库、D3D库、OPENGL库函数,再用UPX压缩,因此作成这些64KDEMO并不是什么很难的(至少对我来说:)
PS:64Kdemo几乎都使用vc编的,绝对没有必要用asm编.
不要以为vc编的程序都比asm的大很多,我能用vc编出一个1k大小的messagebox程序.

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发表于 2004-1-20 13:23:00 | 显示全部楼层

~

可执行文件大小不代表程序实际占用内存大小呀!

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发表于 2004-1-22 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

1.9G=商人

64K=程序迷

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发表于 2004-1-23 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

总之我现在还不幸。只能羡慕啊。

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发表于 2004-2-16 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

风闻压缩并不是关键,关键是“纯脆呼叫video card上的functiong来执行“的    又风闻以上种种只有一个用了压缩——指“UPX”一类的
“”中是偶以前从网上摘的       不会  
有高手可以谈谈如何“纯脆呼叫video card上的functiong来执行”图像、动画,“纯脆呼叫sound card”执行声音吗

。。。提示 :压缩不一定会减少体积,特别是可执行的小程序

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发表于 2004-2-17 00:49:00 | 显示全部楼层

Re: 无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

来看看这个,2002年asm2002 64K intro第一名作品:
作者Dmitry Andreev,生于1982年……
看看人家的focus blur效果……

sf_200421704924.zip

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发表于 2004-2-17 01:33:00 | 显示全部楼层

Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

                     看时我有点发抖 莫名

不愧得第一啊

65536 令人兴奋的数字

楼上  有没有其它参赛者的作品呀?             还有   ,03年有比没?

建议版主为64K程式做个专题~

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发表于 2004-2-17 02:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

rhomb: Re:无以伦比的经典DEMO包下载!!!(转自CSDN)

                     看时我有点发抖 莫名

不愧得第一啊

65536 令人兴奋的数字

楼上  有没有其它...

先来个这个吧:是ASM2003全部参赛作品的4k intro(win32)部分(就是4k的win32平台程序)

sf_20042172242.zip

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