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楼主: 西厢情

[原创] 《暗黑黎明》与《太极熊猫》UIUE分析

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 楼主| 发表于 2015-1-13 18:46:37 | 显示全部楼层
moweiqi 发表于 2015-1-13 15:08
想学习如何做好UI去看看烂斗西游,太极熊猫和暗黑黎明的UI布局太密集了,玩家会感觉很烦的,你看看时空猎人 ...

乱斗西游还没研究过,有空看看,谢谢推荐

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 楼主| 发表于 2015-1-13 18:48:28 | 显示全部楼层
没尾巴的爪子 发表于 2015-1-13 18:37
如何做到,这片文章只是结论没有方法

文中暂时只有参考,理论方法还没写出来,不同游戏UI归类不同,这依赖美术的能力和游戏整个框架设定。

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发表于 2015-1-13 19:27:12 | 显示全部楼层
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非常适合入门,哪怕是策划也能很容易看懂。

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发表于 2015-8-22 13:05:30 | 显示全部楼层
西厢情 发表于 2015-1-13 18:48
文中暂时只有参考,理论方法还没写出来,不同游戏UI归类不同,这依赖美术的能力和游戏整个框架设定。 ...

看起来UI上主要还是看美术
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