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[讨论] 梦幻国度:从完成圣火任务说起

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发表于 2005-6-27 15:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      针对游戏任务系统的总体分析早在5月19日我就在盛大的专业论坛上发表过了(有兴趣的可以去OGVDE看,帖子名:梦幻国度之任务系统现状分析),现在看来部分内容也许有些过时,但最近的一系列变化也的确在一定程度上修正了之前我提到的各种问题,针对游戏内自公测开始就一直倍受争议,玩家反映最多的一大任务系统:圣火任务。(根据私下多方了解,这个任务就是从梦幻西游中借鉴过来的)
    为了给万千梦幻玩家一个确切的答案,本人及所在旅团耗费1月心力对其进行了测试,克服了无数困难,终于在6月26日下午完成了这个恶梦级别的超难任务,并且及时在梦幻官方论坛公布了测试结果,虽然这个任务的难度系数为恶梦等级,几乎是单人不可能完成的任务,但结果无疑是任何人都无法接受的,完成这个任务后的我,除了选择离开游戏已经没有任何方法可以让自己心情平静了。

    废话说了这么多,还是一起来看看这个任务到底有何优劣吧。
    从4月29日公测开始就存在的圣火任务,经过数次大范围的改版后,最新版本为6月4日更新。根据官方的任务介绍,30级以上完成这个任务可以获得大量经验值与稀少的高级材料。所以,我们选择在三个阶段进行测试,分别为30~34阶段,35~39阶段,以及40级以上三个阶段。这三个阶段的玩家在游戏内的比重相信在80%左右,可以说是梦幻玩家中人数最多的阶段:30~40。针对这个阶段的测试,我想应该可以与更多的玩家引起共鸣吧。
   
    1.任务定位:新手任务
    1.a 升级效率
    我们知道10级的新人做1环圣火任务可以获得11~12%的经验,而40级的人要想同样增加11~12%的经验需要做75~80环才可以实现。这说明什么呢?这个任务只适合新手做,等级越高做这个任务升级越慢。

    1.b 任务内容
    谈难度离不开这个任务的内容:分别是找人、寻物、打怪。
    1.b.1 找人
    10级和40级完成圣火任务,同样是找人,难度可以说是天上地下。10级新手只找城里的人,而40级则需要去爱物堆里去找人。在城里是没有任何风险的,而且路程非常近,而在爱物堆里找人,即便是40级也很容易挂,何况千里迢迢,找人谈何容易。哪次去爱物堆里找个人出来,身上的装备持久不掉几点啊,而修一次就是几万,从这里看来,这个任务也只适合新手。

    1.b.2 寻物
    寻物分装备、资源、圣火道具。
    10级新人最高只需要28级的内衣以及25级的手套,且次数非常有限,很难得碰到一次,而40级则需要大量46级装备。28以下的装备合成材料便宜得掉渣,而43级以上的装备材料贵得离谱,从这里我们也可以发现,这个任务只适合新手。

    资源方面,同样是需要资源,10级新手需要的资源随处可见,而且价格非常便宜,40级需要的资源几乎都是单价上万的,而且还不是那么好找,从这里我们也可以发现这个任务只适合新手。

    圣火道具,10级新手只需要买售价12000的圣火翡翠就可以了,但40级却需要买售价150000的圣火彩贝(别怀疑,是15W没错,不信自己去饰品店看价格),从付出来说,10级新手付出的可以说只有40级付出的8%,而40级相对10级新手来说付出高达13倍,我不知道40级相对10级新手来说,赚钱是不是也能快13倍呢?这个问题广大梦幻玩家心里有数,特别是40级以上的玩家更是深有体会。总的来说,圣火道具就是变相的直接抢钱,而且是非常野蛮的。如果你事先知道最后的所谓大量经验是虚无的,高级装备的稀有材料市价还不到一个任务道具的价格,你还会继续做这个任务吗?总的来说,10级玩家跑圣火任务,最后还是有利可图的,毕竟10级跑完300环花费也不会超过15W的,何况又快又简单,但40级玩家就是恶梦了,也因为这个恶梦,让我们不得不被迫离开游戏。

    1.c  打怪
    经过无数次的调整后,最新版本的圣火系列怪无法被诱惑,无法对其背刺,每个怪都必须用大量的HP和超高的装备持久消耗为代价来征服。10级阶段打怪范围为圣火壁虎、胖貔虎、咕咕鸟等简单怪,虽然相对10级新人来说比较难,但也不是不能杀,一个人就可以完成圣火系列的打怪任务。但是40级的圣火任务怪呢?圣火宝箱、绿棉魔、壮阿达、舔食贝、贪睡贝、7宝,8宝。如果说圣火宝箱、绿棉魔等等怪40级还可以勉强杀的话(在消耗大量HP和装备持久的前提下),那么舔食贝、贪睡贝、7宝、8宝,则是40级几乎无法杀的怪,人打怪18~26点伤害,怪打人300~500,而且这些圣火怪的攻击速度与人差不多,无论是装备持久还是HP的消耗都是巨大的。何况还有最重要的一点,就是周围环境,10级新手的任务怪,周围多是被动攻击怪,而40级任务怪周围几乎都是高攻高危险的主动攻击怪,任何一个怪都可能危机性命,10级新手所要杀的任务怪附近有危险吗?也许吧,但至少有一点,那就是不可能如同40级那么凶险。所以,就打怪方面来说,我们也可以看到,圣火任务是级越低优势越明显,而级越高相对来说难度也就更高。

   1.d  总结
    综上所述,就圣火任务的内容来说,整个任务明显的倾向于新手,任务的定位也就是适合新手阶段的玩家,超过30级以上的玩家如果做这个任务,很明显是不明智的举动。另外强烈推荐10~15级玩家做这个任务,比自己练效率高10倍以上。

  2.任务理念:喜新厌旧,自欺欺人
    如上所述,经过大量的论证我们可以肯定的说:这个任务只是适合10~15级的新手任务,而超过30级以上的玩家做这个任务将是极度不明智的举动。那么,官方所说的除了打怪练级,玩家还可以通过做任务升级的理念是否得以贯彻了呢?很明显是官方失言了。在打怪的时候,10级玩家升级需要的时间比40级玩家短,但也就是5~10倍的效率差异,绝对不会50倍以上的效率差异,何况实际数据是效率大于70倍。如此巨大的升级效率差异难道不能说明点什么吗?
    听盛大的朋友提过,盛大公司拥有全国唯一的游戏可玩性评测机构,但不知道如此明显的问题,他们是如何通过可玩性测试的。是能力问题还是态度问题呢?我想能进盛大的应该都不是庸俗之辈,那么答案也就明了了:是态度的问题。梦幻从最初美妙的蓝图描绘,到今天凄惨的漏洞百出,并不是能力不足,(能力不足是去不了盛大的)更不是经验不够(5年的专业网游运营经验是众所周知的),仅仅是态度不够重视,对游戏缺乏起码的热情,(特别说明:这里提到的人是指这个游戏的最高决策者而非日夜不辍,辛勤劳苦的梦幻基层研发全体人员,他们只是代人受过,希望广大玩家能看到真相背后的真相,骂对人,别冤枉了好人,错过了坏人)所以才会每次更新都漏洞百出,错误不断,(每天都加班,一天十几个小时神经高度紧张,一连几个月如此,工作不出错才有鬼,他们又不是外 挂,可以不用休息,大家说是不是,所以说,游戏更新总是出现大问题不是程序员的错,而是盛大高层的严重失误)坦白说,我不知道这个所谓的可玩性评测机构是如何运转的,但游戏做到这个份上,即便是普通如我的大众玩家也能做的肤浅之举,难道这些专业人士却羞于去做吗?(我怀疑盛大所谓的这个国内唯一的游戏可玩性评测机构存在的真实性)
    通过圣火任务的设定,我们也可以看出官方的任务理念:喜新厌旧。对于新手是爱护倍加,恨不能直接把新手的等级改成30以上,而对于老玩家则是尽可能的刁难。从挖宝、送信、到圣火,有哪一项任务不是让高级玩家义愤填膺,又有哪一项任务不是讨新欺高。(也许你要说公爵任务,其实很多高级玩家都说过了,打到了东西也拿不到,很多20以下的小号就在旁边看你打,等你打完了就冲过来抢。要么你别打,要打就要做好跟新手抢东西的准备。)玩了这么多年网游,没见过哪个网游的高级玩家如梦幻国度中一般无助。高级玩家就是新手的未来,看着自己的未来如此凄惨,试问又有多少新手能不受影响呢?
    网游运营要加强对新手的照顾是正确的,但这并不是等于就要削弱高级玩家的利益啊,梦幻国度对于新手的良苦用心任何玩家都看在眼里,也都能感受到,但新手毕竟只是很短暂的瞬间,当他们脱离新手阶段的时候,自然会向高级玩家看齐,而游戏中高级玩家呢,他们正受尽刁难,作为一个刚脱离新手阶段的玩家,看着自己的未来,他们会做何感想呢?
    再者,通过圣火任务我们还可以看出官方的文字游戏理念,即:自欺欺人。官方对玩家不能坦诚,而采用自欺欺人,实为不智之举。(所谓三个臭皮匠胜过诸葛亮。盛大既不是诸葛亮,而玩家又何止3千,3万呢?)我不知道所谓的大量经验值是多少,对于40级玩家来说,100W经验可以说是大量吗?100W经验1天就可以练到。1天能做到的事情能有什么难度呢?500W经验可以说是大量吗?500W经验也就玩家从40级升到42级,也就3天的时间就能做到,能算大量经验吗?那么多少经验才能称为大量经验吗?个人觉得应该首先研究一下完成任务所需要的时间如果换成练级可以打到多少经验,如此才能计算出所谓的大量经验值奖励应该是多少?个人觉得40级完成300环,1000W经验比较合理,可以称为大量经验值。1000W经验可以让40级玩家升级到45级左右,而完成这个任务需要准备至少2个星期,如果玩家2个星期练级的话,应该可以从40级升级到49级左右,相对来说,1000W经验并不是太离谱。何况完成任务的难度是非常困难的。
    高级装备的稀有资源。既然是稀有资源,那应该很少,而且价高吧,不然何来稀有之说?但实际上最终奖品仅仅是NPC那里花15W不到就可以买到的商店货,这样的东西能算高级装备的稀有资源吗?
    文字游戏理念并不仅仅体现在最终的奖品部分,如果我没记错的话,官方在6月4日的改版中专门提到过圣火任务改版特别说明:"加入了更多有趣的任务和任务怪物,加强了圣火令任务的多样性和趣味性。"在完成了300环以后,我坦言并没有体会到这个所谓的有趣任务是什么?难道指的是到商店购买圣火专用道具?(就是那个一次骗我们15W的抢钱任务,这个任务比最后的奖品价值还高,不知道这个任务什么地方有趣?)除了这个骗钱任务外,实在找不出其它与以前圣火任务有何差异。再说多样性和趣味性方面,作为40级完成了这个任务的我来说真的是没有体会到一丝半毫,如果说挑战性的话,我看倒是不小,绝对是对自己以及游戏内的朋友圈的强大挑战,能完成这个任务除了运气好之外,(如果最后30环不是运气好的话,估计我们很可能撑不到最后了,前面连续大量的要43的内衣和腰带消耗了大量的资金)还需要游戏内拥有坚固的友情做后盾。
    20分钟内杀一个怪就可获得200W金钱的海贼王任务,算上准备时间顶多5天,即便是算上药钱也就不到100W,而且需要准备的道具单一,而40级完成圣火300环任务准备时间至少需要2周,直接参与的存放各类物质的小号就达3个之多,直接完成时间也需要50个小时左右,最后奖励竟然是价值不到30W的两个材料,既没有金钱,也没有经验,如此悬殊的任务奖励,任何人我想都不可能猜到这最后的结果吧。
    玩弄文字游戏,表面看盛大是如何高明的能言善辩,指鹿为马,实则丑态尽现,贻笑大方。自欺有余,欺人何易?在这些方面动小聪明有何用?所谓大智若愚,真正的大智慧应该是做到诚实,守信,谨言,慎行。如同没有智慧的愚夫一样不带任何心计,对人坦诚,对事认真,心明如镜,心清如水,而不是想现在这样疲累的被动应对,忙中出错...
    (天快亮了,睡觉了,大家觉得好帮我顶,转帖请注明作者,欢迎大家跟我交流对于游戏的看法:请加QQ;190909,注明自己的想法)

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发表于 2005-6-27 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

你怎么又来了~说了,别怪到测评头上,你知道测评部每天有多少游戏要测么?你以为都像你一样花1个月泡在一个游戏上.有建议贴到盛大官方论坛去.

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发表于 2005-6-27 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

看得有点迷糊。
不过被前辈的敬业精神和实实在在的分析感动。
不过也别批得如此无情,中国游戏业还得靠国人一起努力。
反对窝里斗。

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 楼主| 发表于 2005-6-27 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

回1楼的,游戏评测难道仅仅是几天就可以完成吗?如果这样的话,我看评测可以取消了,因为几天是无法对一个游戏有整个把握的,我玩一个游戏,至少要1个月以上,才敢有一个大概的了解,3个月以上才会适当的写点东西,如果一个新游戏,仅仅几天,我想是无法了解到什么的

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 楼主| 发表于 2005-6-27 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

坦白说,我很不适应当今流行的效率评侧,仅仅数天时间去接触一款新游戏到底能获得什么呢?
为什么现在天天都有新网游发布,而成功的却几乎没有,不就是因为所有人都向所谓的效率看齐的必然后果吗?
游戏与普通的软件不同,除了功能性测试外,还有一份情感在其中,如果少了情感的因素,那么又怎么可能接触到本质,看到隐藏在真相背后的真相呢?
新游越多,玩家越少,而真正能吸引玩家的游戏又有几个呢?有几款游戏不是开门红,收费冷,难道不值得深思吗?追求效率,最后的结果如何呢?古人说得好:人无近忧,必有远虑.眼前是赚了一把,但以后呢?未来怎么样呢?有长久的思路吗?游戏应该如美酒,时间越久,玩的人越多,如此才是健康的,而现在有几款健康的网游呢?

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发表于 2005-6-27 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

同意楼主的看法……
最近从17173等主流“媒体”上看到了些所谓的“评测报告”,简直就是广告…………

游戏测试报告其实不是给玩家欣赏的,而是给开发者的反馈和建议。
玩了RS快1年,我才敢写一些心得和评论。有些东西不是玩个几次就能够总结得出来的。比如交易系统的通货膨胀问题、玩家的成长曲线等等。

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发表于 2005-6-28 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

梦幻西游不是那么好抄的
更何况是盛大在抄
它就从来没想专心做过游戏
看看它给自己游戏取的名字——梦幻国度
简称“梦幻”,有人这样一说的话,看认为是梦幻西游的人多,还是认为是梦幻国度的人多
不知道他们的决策层,是怎么拿的主意……莫非这就是摆明了向梦幻西游挑战?我看盛大还欠火候

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发表于 2005-6-28 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

不就是用钱砸么

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发表于 2005-6-28 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

你以为测评部就为一款游戏服务?为公司游戏提出建议只不过是其中一个指责而已,更多的时候,测评部需要测韩国日本欧美的网游,为公司代理什么游戏指出方向。对于公司的游戏,测评部最多能做到的就是检测游戏稳定性和有无大bug。
问题肯定会出现,否则需要内测公测干吗?白给你玩?当然需要玩家一起发现问题,解决问题。

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发表于 2005-6-28 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:梦幻国度:从完成圣火任务说起

回6楼的,17173上面的测评报告根本不算正式的。我们内部的报告是不可能拿到外面来的,只是作为给项目组和高层的参考文档。
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