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开发游戏的语言是不是一定要vc6

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发表于 2003-12-16 10:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发游戏的语言是不是一定要vc6 我原来一直是vb的使用者,老受到别人耻笑。现在生机.net感觉满爽的,可是要开发起游戏来那种语言更好点呢?vc++7 ,c#,vb.net ?????? [em3] [em3] [em21] [em21] [em21] [em21] [em20]

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发表于 2003-12-16 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏的语言是不是一定要vc6


VC是工具,不是语言。
我个人觉得编游戏用C++比较适合,相信大部分人也这么认为。
用惯VC6了,暂时没想换,主要是因为VC7占空间很多。

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发表于 2003-12-16 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏的语言是不是一定要vc6

单从编译器来看,VC7比VC6还是进步多了

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发表于 2003-12-16 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏的语言是不是一定要vc6

仅对游戏而言而且是3D游戏,还是VC++好,对CPU支持的也好,所有的库用起来很方便,不过要是2D的用VB未尝不可。但是看看GBA的模拟器,我还是不敢这么说……那个家伙竟然和PJ64一样的慢!!!

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发表于 2003-12-19 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏的语言是不是一定要vc6

vc7,比 6 好多了,

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发表于 2003-12-20 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏的语言是不是一定要vc6

visual basic也可编游戏。在DirectX 8 SDK 中就有文档和范例
其实visual basic用好了也不错的

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发表于 2003-12-21 02:04:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏的语言是不是一定要vc6

呵呵,在下也打算投入C++的怀抱~~~

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发表于 2003-12-21 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: 开发游戏的语言是不是一定要vc6

从语言角度讲,C是比较低级的语言(与VB,JAVA等相比)。这就允许我们在程序里做更多的事情,有更底层的东西允许我们控制。可以让我们优化更多的代码。而且他是编译产生机器码的。程序执行的速度要比解释执行的快好多倍。

我看过一个关于程序语言的性能测试
同样的算法(求1000000以内的质数)
同样的软硬件环境(奔腾166,WIN95)
c++ 用时 1.66秒
java 用时 59.4秒
vb   用时 64.3秒
性能可想而知

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发表于 2003-12-21 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:开发游戏的语言是不是一定要vc6

并不是好坏的意思.开发一个大型游戏需要大量的资金投入,而c++可以说是最成熟的开发游戏的语言,并且留下无数前人的经验,所冒的风险当然比那些新的语言要小得多.谁愿意用一大笔钱投入到不成熟的技术去冒风险呢?
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