游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2672|回复: 6

[继续]我的游戏开发总结

[复制链接]

89

主题

822

帖子

847

积分

高级会员

Rank: 4

积分
847
发表于 2005-6-28 19:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能是我写的东西不好,总是没人发表意见,先不管,继续

我对上次的版本作了一些更新,算是比较完整了,老的群人满,为了交流,我新建了一个群12198231,大家可以加入来讨论技术上的问题。

我原来的版本使用的是Win32消息来处理输入,新版本改为了DirectInput,键盘还没处理,写到这里发现键盘还没处理。

新版本增加了对音乐和媒体的处理,我用了DirectMisuc和DirectMedia,可以播放mp3,wav,midi等,其实也就是个意思意思而已,发点响声,没有使用DirectSound。


新版本在架构和框架上已经算是比较完整了,基本上不会有什么大的问题了。


图形+网络,我想可以做出一点比较像样的DEMO出来

sf_200562819335.rar

606.51 KB, 下载次数:

89

主题

822

帖子

847

积分

高级会员

Rank: 4

积分
847
 楼主| 发表于 2005-6-28 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:[继续]我的游戏开发总结

另外说一点,DirectX的新版本(我现在的是DirectX 9.0C June 2005 Update)对VC6的支持越来越弱,有些地方基本上已经不支持了,所以我的新版本改为了VS.NET 2003编译环境,很多东西估计也只能在VS.NET 2003环境下用了

我已经将DX的东西完全封装起来了,在我的框架里看不到任何DX的东西,用的时候不需要安装SDK,只要安装Runtime库就可以

8

主题

239

帖子

239

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
239
发表于 2005-6-28 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:[继续]我的游戏开发总结

没人顶,我顶,楼主把沙发抢了。
顺便问问,我用vc7编译的东西,到没有vs.net的机器上,老是报缺某些dll.
我不知道是不是编译参数有问题,还是vc7的程序必须运行在vs.net环境中。
这个问题对我很重要,我要考虑分发时的兼容性。

71

主题

1330

帖子

2585

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2585
发表于 2005-6-29 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:[继续]我的游戏开发总结

楼上的是基于mfc的吗?我做游戏用win32 sdk模式,不会提示缺少dll的。

8

主题

239

帖子

239

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
239
发表于 2005-6-29 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:[继续]我的游戏开发总结

谢谢4楼了。

我做的是win32和com, mfc要mfc71.dll, com好象要新的atl.dll,

win32只要我用了std::vector,就报少某dll,不好意思,vc7我卸载了,具体报那个忘了。

33

主题

669

帖子

669

积分

高级会员

Rank: 4

积分
669
QQ
发表于 2005-6-30 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:[继续]我的游戏开发总结

开发出了图形引擎还离游戏差的很远 , 建议好好想一下游戏的架构

89

主题

822

帖子

847

积分

高级会员

Rank: 4

积分
847
 楼主| 发表于 2005-6-30 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:[继续]我的游戏开发总结

呵呵,我这个是游戏框架的封装,不是图形引擎,我想离图形引擎还有点距离把,我写这个只是为了对游戏的架构有个简单的说明
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-26 06:51

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表