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什么样的东西要加到DLL中

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发表于 2003-8-4 11:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏设计中 那些东西要加到DLL 中! [em17] [em17]

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发表于 2003-8-4 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的东西要加到DLL中

更新频繁的模块

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发表于 2003-8-4 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的东西要加到DLL中

能不能举个例子?

谢谢

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发表于 2003-8-4 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的东西要加到DLL中

比如你的网络封包解码程序

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发表于 2003-8-4 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的东西要加到DLL中

明白了一点
谢谢

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发表于 2003-8-5 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:什么样的东西要加到DLL中

共用的模块,都应该封装成DLL的,

DLL可以理解成一段动态载入的代码,如果a程序需要,b程序也需要它的话,它就最好做成DLL

其实,所谓的引擎部分,就可以独立成DLL的,方便另外的程序调用
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