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有研究HL2的吗?

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发表于 2005-6-29 08:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备建立一个HL2 引擎 交流小组
通过自己对HL2里喜欢的模块进行研究后,写详细的注释。
进行代码交换, 方便学习,共同进步。

问: 为什么要建立这个空间?
答: 相互学习,共同进步,提高效率,人多力量大。

首先要说一下HL2的优点:
一: 首先HL2 原代码 人人都能下载到,普及率高。
二: 代码功能强大, 包括,图象,AI,物理,网络, 声音, 几何管理, 脚本, 配套的工具,关键还有一个 成熟的游戏。 代码总体质量高, 不包括一部分夹杂QUAKE的代码较乱。。

缺点:
一: 这个代码只能深入学习用, 不能直接用来做商业游戏。


适合的对象基本条件:
一: 只想索取不想回报的人不要来, 爱吹牛的不要来, 嫉妒人的不要来,  只说不做的不要来,没有毅力的不要来, 爱凑热闹的不要来,三分钟热度的不要来,思想不健全的不要来,
强烈欢迎愿意和大家分享的人来。

二: 要有一定游戏基础的,因为阅读HL2你要先具备一定的技术含量,难度不低,对HL2目前正在研究,或有强烈的准备研究欲望的来, 如:我刚学完C++和数据结构,呵呵,请你先学习好基础在来。因为水平不到,你纯是浪费时间。 我自从学习C++以来已经是2年半以前了
学习游戏不到2年时间,水平还是比较低。


在次重申,达不到这2个条件的,我求你了,你先满足后在来。


需要坚持的几个原则:
一: 坚持人人平等,不分高低,贵贱,贫富。
二: 坚持人人为我,我为人人思想,互惠互利。

我们的口号是:   自私可耻,分享光荣。

关于代码的研究注意事项,
一: 必须规范起来,  写明详细的注释,尽量站在阅读你的注释人的角度, 比较难理解部分要写的很清楚,这是关键。
二: 善于写总结,和 读后感。 可以加入 文档。

读完后 压缩 上传到QQ群的公享空间里和 GAMERES 的HL2专区。

我研究了几个月, 感觉就是, HL2 就想你在某个山洞里 发现武林秘籍 九阳神功,任何偷学
上几页的人,都会感觉内力大增, 真的,我就跟里面练了几手,实力大增。
但武林秘籍和三角猫的 一个区别在于 武林秘籍想得道难, 入门更难, 没有几个月你是 入不了
门的,一但入门,通往高手的 大门就打开了。

硬件条件: 128M或以上内存, 显卡必须支持DX8或以上。


欢迎高手踊跃报名,强烈推荐那些自己闷着头在家研究的,一起出来交流。
来的举手。

我今天去申请QQ高级会员去, 开了群通知大家。

大家需要 HL2     1。38G 资源不, 我可以提供下载。

我 目前在研究 UI 部分。
sf_20056298031.jpg

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 楼主| 发表于 2005-6-29 08:01:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

我去吃饭了。。

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发表于 2005-6-29 08:35:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

没有下载到,给个下载地址吧

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 楼主| 发表于 2005-6-29 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

1。38G 比较大, 我准备 做个 精简版本, 足够调试程序用

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发表于 2005-6-29 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

期待。HL2结构比较繁杂,尤其是在引入了类似于COM的结构以后。。。

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 楼主| 发表于 2005-6-29 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

小鼠呼叫海虫,收到请回答,我的帖子要 沉 快帮我 顶上来。

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发表于 2005-6-29 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

帮顶。

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发表于 2005-6-29 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

太复杂了,研究它有用吗?不如自己用简单实用的方法实现。就算研究通了也不能免费使用,还得自己写,不知道我的想法对吗?

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 楼主| 发表于 2005-6-29 12:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有研究HL2的吗?

c++: Re:有研究HL2的吗?

太复杂了,研究它有用吗?不如自己用简单实用的方法实现。就算研究通了也不能免费使用,还得自己写,不知道我的想法对吗?


说的对, 如果你是奔着 去做游戏 , 那么找个免费的引擎 研究 更现实
如果你是奔着 技术去,未来开发引擎, 那么研究HL2 就对了。。。
[em4]

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发表于 2005-6-29 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:有研究HL2的吗?

还是要看看的。毕竟这种天饼不是什么时候都可以弄到的。
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