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初学者疑问:请问normal map是什么?

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发表于 2005-6-29 14:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-6-29 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:初学者疑问:请问normal map是什么?

技术文章里有一篇介绍.
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/BumpMap.htm

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发表于 2005-6-29 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:初学者疑问:请问normal map是什么?

法线贴图。

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 楼主| 发表于 2005-6-29 18:25:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-29 18:38:00 | 显示全部楼层

Re: 初学者疑问:请问normal map是什么?

那就看这个

sf_2005629183810.pdf

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发表于 2005-6-29 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:初学者疑问:请问normal map是什么?

。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2005-6-29 22:14:00 | 显示全部楼层

Re:初学者疑问:请问normal map是什么?

normal map 的作用是对空间中的向量进行单位化

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发表于 2005-6-30 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:初学者疑问:请问normal map是什么?

不是吧,难道是我一直以来讲的术语都是错的……

Bump Map 大家都知道是用记录对应像素的法线偏移,在对像素进行着色时使用Bump Map里对应点的值将此像素原来的法线进行扰动,然后根据扰动后的法线进行光照计算,从而产生凸凹感

而据我所知Normal Map是用来提高Low-Poly Model的渲染精度,对同一个模型首先制作一个Low-Poly Model和一个High-Poly Model,然后根据这两个模型的不同计算出它们之间法线的差异并保存为Normal map,之后在对Low-Poly Model进行渲染时使用Normal Map中的法线信息计算光照从而获得接近High-Poly Model的效果

难道是我理解错误……

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发表于 2005-6-30 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:初学者疑问:请问normal map是什么?

看了半天才明白,涨学问了。 恩,是个好方法。

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 楼主| 发表于 2005-6-30 13:07:00 | 显示全部楼层
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