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楼主: durufei

初中文化水平能搞游戏吗?!

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 楼主| 发表于 2005-7-5 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

怎么又要学语文?!!
总的来说游戏是一个综合的东西
要求各个方面都要知道吧!

现在我不想什么编写游戏了
从最基础的\最底层的看起
有一定的基础后再把编写游戏作为重点

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发表于 2005-7-5 11:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

NeoSu: Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

晕倒,等学会编程,倒熟练应用图形学,人工智能,物理学等等,要猴年马月...怕再也没有兴趣和心情搞游戏.

不过...



荒谬!

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发表于 2005-7-5 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

瞎学,
多走些弯路,有些时候你回头来看,发现这些弯路是有利无弊。
数学,物理,其实也没那么重要,
熟悉就行。除非你想搞引擎开发。
开发语言更是博大精深,我不相信哪个有10几年开发经验的前辈敢说自己对某种语言已经完全掌握(初学者经常这样说。)。
关键在于实践和思路。

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发表于 2005-7-5 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

只要你喜欢 只要你不懈努力 只要你方法得当 成为飞鸟是指日可待的事!

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发表于 2005-7-5 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

     主要还是看自已啦,别人说的未必就是对的别人只是参考,努力是一定没错了,不管学1分钟还是学4分钟学习就一定有帮助,重要的还是自已学什么学会了什么.
      DX是微软的东西,微软是否有实力大家都知道,即然大家都知道那么DX如何我就不用说太明白了,我只能说,GL做为图形的老祖宗被DX用了数年的时间就赶了上来,看的不是微软是否偷得了GL的技术,而且是DX的结果,现在DX如此,可以说DX已经不比GL差了,那么在微软的带动下几年后呢?
      不要学而不精,这会一些那会一些,学习数学,将数学完全与游戏结合,10年都未必能做到,学习这种东西没有头的,鱼与熊掌不能兼得,所以我建意最好是一门做为突破口而别的方面做为辅助!
      我是做图形和......方面,我个认为,数学重要但是相比别的技术就差那么一些了,所以我会在别的技术投入6-9的学习精力,比如优化.
      大家是搞游戏的并不是搞软件工程的,是搞"好"游戏并不是完成软件.
      楼主还是可以有钱途的,楼主对自已的实力还是有认知的,只有认清自已才有可能成功嘛,所以楼主是有机会成功的,现在并不重要未来才重要.
      每个人都有自已的特长,不然也不会有算法,图形等之分了.
   
PS:自已是否有能力才是最重要的.

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发表于 2005-7-6 14:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

kevin_lethe: Re: Re:初中文化水平能搞游戏吗?!
荒谬!


哈哈,能做游戏,做好游戏,做精典游戏,做游戏品牌........
有很长的路要走哟...

忠告一下:不是非得用纯代码才是做游戏的正途...不管用什么工具,以什么方式,乐趣最重要...

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发表于 2005-7-6 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

http://www.86vr.com/teach/documents/200504/5501.html

有一本制作游戏入门的书,至少,这个比较符合我们国人急功近利的习惯......
实话实话,不要指望学会图形学什么的就能制作出一个好的作品来....
不要学某些人动不动想自己研发一个游戏引擎,见多了,到头来还不是虎头蛇尾一场....
要做好游戏,要学的东西实在太多,正视自己的能力,不如先学会放弃,学会选择合适工具...

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 楼主| 发表于 2005-7-7 16:47:00 | 显示全部楼层

一个很好的入门语言---------python

介绍脚本语言是类似DOS批处理、UNIX shell程序的语言。脚本语言不需要每次编译再执行,并且在执行中可以很容易地访问正在运行的程序,甚至可以动态地修改正在运行的程序,适用于快速地开发以及完成一些简单的任务。在使用脚本语言时常常需要增的新的功能,但有时因为脚本语言本来就已经很慢、很大、很复杂了而不能实现;或者,所需的功能涉及只能用C语言提供的系统调用或其他函数——通常所要解决的问题没有重要到必须用C语言重写的程度;或者,解决问题需要诸如可变长度字符串等数据类型(如文件名的有序列表),这样的数据类型在脚本语言中十分容易而C语言则需要很多工作才能实现;或者,编程者不熟悉C语言:这些情况下还是可以使用脚本语言的。
在这样的情况下,Python可能正好适合你的需要。Python使用简单,但它是一个真正的程序语言,而且比shell提供了更多结构和对大型程序的支持。另一方面,它比C提供更多的错误检查,它是一个非常高级的语言,内置了各种高级数据结构,如灵活的数组和字典,这些数据结构要用C高效实现的话可能要花费你几天的时间。由于Python具有更一般的数据结构,它比Awk甚至Perl适用的范围都广,而许多东西在Python内至少和在这些语言内一样容易。
 
Python允许你把程序分解为模块,模块可以在其他Python程序中重用。它带有一大批标准模块可以作为你自己的程序的基础——或作为学习Python编程的例子。系统还提供了关于文件输入输出、系统调用、插座(sockets)的东西,甚至提供了窗口系统(STDWIN)的通用接口。
 
Python是一个解释性语言,因为不需要编译和连接所以能节省大量的程序开发时间。解释程序可以交互使用,这样可以可以很容易地试验语言的各种特色,写只用一次的程序,或在从底向上程序开发中测试函数。它也是一个方便的计算器。
 
Python允许你写出非常严谨而且可读的程序。用Python写的程序通常都比相应的C程序要短,因为如下几个理由:
 
高级的数据结构允许你用一个语句表达复杂的操作;  
复合语句是靠缩进而不是用表示开始和结束的括号;  
不需要变量声明或参量声明。 
Python是可扩充的:如果你会用C语言编程就很容易为解释程序增加新的内置函数或模块,这样可以以最快速度执行关键操作,或把Python程序和只能以二进制码提供的库(如不同厂商提供的图形库)连接起来。当你变得确实很在行时你可以把Python解释器与用C写的应用相连接,把它作为该应用的扩展或命令语言。

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 楼主| 发表于 2005-7-12 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

我的blog
http://blog.gameres.com/show.asp?BlogID=1397&column=0

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发表于 2005-7-12 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:初中文化水平能搞游戏吗?!

六年级时,我用QB做了第一个有图形的游戏
初二时,我用VB5做了第一个windows小游戏
初三时,我用VB6做了一个RPG游戏(自己的引擎)

所以我觉得文化知识与游戏开发并不是有很大的关联,当然我这些游戏都是2d的
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