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关于学习路线

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发表于 2005-6-29 18:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏编程是不是可以不太重视MFC??
学习了SDK以后是不是就可以看《WIndows编程大师》这样的书了,而不必先学《深入浅出MFC》.
小弟正在学习中,现在有点C++的基础,VC++也接触了一段时间,不知道如果想靠两个月的学习(每天学5-10小时)就可以找一份工作(兼职亦可),而又与游戏相关,应该侧重于那个方面————界面编程、多媒体还是直接搞游戏编程。
我不是急功近利的人,想进入游戏行业,但我学的是信息工程,请高手给个意见,最好给个详细的目录。 [em17]

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发表于 2005-6-29 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

呵呵。我学的是电气工程,彼此彼此

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 楼主| 发表于 2005-6-29 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

数字图像处理好吗??

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发表于 2005-6-29 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

没有人说游戏编程可以忽略MFC,当然也没有人说一定要用

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 楼主| 发表于 2005-6-29 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

我是菜鸟呀,大哥,你这么玄妙的语言让我怎么能理解呀?

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发表于 2005-6-30 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

MFC学学它的架构设计就好了,游戏本身编程里面一般用不上,要做开发工具的话可能要很熟练
数字图像处理最好看一下,在游戏中做后期处理可以完成很多特效,或者对画面质量做优化,很多常用的算法即使没有工科背景也可以比较容易应用到工作中,当然想要深入就需要基础很强

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发表于 2005-6-30 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

工业企业自动化

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发表于 2005-6-30 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

MFC最好学学

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论坛元老

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发表于 2005-7-1 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于学习路线

MFC有时也挺方便的,建议看看、、、
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