游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4486|回复: 0

日本开发商:手游电视广告可带来20%-30%增长率

[复制链接]

8360

主题

9283

帖子

2万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
29945
发表于 2015-1-22 10:09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  分别以开发手游《勇者前线》和《剑与魔法的境界》而知名的Alim和Aiming近日一同参加了“Native Gaming Summit 2015 January”。会上,Alim的COO高桥英士和Aiming董事荻原和之以及运营商MARVELOUS的董事三枝明大就游戏的营销策略,尤其是电视广告方面表达了自己的看法。


1.jpg
MARVELOUS的董事三枝明大

  三枝明大:《剑与魔法的境界》在上架之初是以MMORPG定位的,首先就让人觉得提升用户量非常难。但是上架3个月慢慢提升到100万用户以后,在社交网络上逐渐流行起来,并且有PC端玩家流入,这是下载量上升的主要来源。

2.jpg
Alim的COO高桥英士

  在持续投入分成广告以外,导致下载量猛增的最大原因是电视广告。在200万-300万阶段游戏投下电视广告后,增长率达到了20%-30%,才让游戏获得现在这么高的人气。Alim的COO高桥英士也认同了这一观点。

3.jpg
Aiming董事荻原和之

  荻原和之认为,车载广告、网页广告、电视广告等投放不应该一点点做,而是计算好预算的极限一口气投入最多,要抱有一决胜负的觉悟,这一点非常重要。“如果电视广告做的好,流失的玩家会回归,而且DAU会比新用户要高”。


via:sina

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-28 02:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表