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楼主: taizhezou

真是气死我了!好好的天空盒的素材到了我这里就有了缝

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发表于 2005-7-4 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:真是气死我了!好好的天空盒的素材到了我这里就有了

SetSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP);
SetSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);

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发表于 2005-7-4 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:真是气死我了!好好的天空盒的素材到了我这里就有了

楼上的,应该是D3DTADDRESS_MIRROR
否则的话,就算clamp到1-0,还是不能避免驱动程序的中心采样产生的那个0.5的误差

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发表于 2005-7-4 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:真是气死我了!好好的天空盒的素材到了我这里就有了

其实都一样的,,就是把过头的采样颜色恒定一下
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