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楼主: david453676639

[求助] 我想进入这一个行业,如何提升自己相关素养呢

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发表于 2015-1-30 09:38:31 | 显示全部楼层
策划门槛很低,基本逻辑能力、写作能力即可,但我面试的时候 通常看对方对游戏的热情和抗压能力,面试时也提醒对方游戏策划很辛苦,但通常大多数人都没有理解辛苦的含义,总以为能坚持下来,但通常这种人一个月也呆不了。所以入行需谨慎,不要想当然,在这个行业,没有梦想是做不出什么的,如果只是为了高薪而来,劝你还是放弃。

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发表于 2015-1-31 20:17:16 | 显示全部楼层
derk505 发表于 2015-1-30 09:38
策划门槛很低,基本逻辑能力、写作能力即可,但我面试的时候 通常看对方对游戏的热情和抗压能力,面试时也 ...

表示觉得业内基本都是为了高薪干事而已~梦想什么的或许我入行太短?看到的只有颓废以及铜臭?也许我说话不太中看,但是我可是觉得业内基本都是为了薪酬而干活的,至于理想?呵呵呵呵呵

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发表于 2015-1-31 20:22:12 | 显示全部楼层
derk505 发表于 2015-1-30 09:38
策划门槛很低,基本逻辑能力、写作能力即可,但我面试的时候 通常看对方对游戏的热情和抗压能力,面试时也 ...

表示觉得业内基本都是为了高薪干事而已~

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发表于 2015-1-31 20:45:42 | 显示全部楼层
表示到现在在招聘群里说话说高兴了稍微触及到理想的层次就会惹来无穷无尽的嘲讽。“你这么吊,自己去开公司啊?我们都去给你打工啊大老板?”

看看我被嘲讽的话,少年在看看自己,你有没有信心在自己一直所憧憬的东西,却一直为人所践踏的情况下工作?遗憾的表示我的第一份工作就是无法忍受身为创作者,却只想着靠做一堆垃圾赚钱而辞职的。尽管我一直在内心劝诫自己,只要做好自己分内工作就可以,其他所有的一切都不要管不要想,那怕真做出来的东西真的是那么的惨不忍睹,那也只是给主策的履历上添一笔黑墨。可惜我最后还是没能忍住,策划案被否定是常事,但是可以因为和主题不合,有缺陷,甚至是你单纯的不想要用都无所谓!最多劳资以后少给你写点东西就可以。但是万万没想到最后否定我的是“和游戏大背景设定不合”。无法想象那个从来没人提过的大背景是怎么跑出来的,更无法想象连唐僧四师徒人物模型都没有的游戏最后他娘的游戏大背景居然是特么比的西游记?拜托,我特么是中途接手的OK?你要是美术慢点我无所谓!但是特么当初我写的时候主策是这么给我说的!“没有合适的模型?那就不要了吧。”不!要!了!吧!

当时的心情有业内常事来说就是——一个游戏,翻来覆去的改,改到最后快上线了,主策特么比告诉我一切改动作废!按最初的样子做!
这就是所谓的“抗压能力”,就算他这么玩你了,玩了也就玩了,你特么最后还得乖乖替他搞定,把一切烂摊子收拾干净,没有多余的原因。只因为他是你BOSS,他负责指派你去做事而已。

作为一个有理想有责任有抱负有想法的四有“废物”策划,我只想说,想要在这行混开?通过校园招聘进一些靠谱的游戏公司,在里面从零开始,运气好了,你的BOSS或许不是特别牛叉的人物,但是他能教你许多这行所必要的知识。运气不好?和我一样,甚至可能比我更惨。不过总比小公司遭遇不明人士蹂躏的概率低一些。

其实也就一些牢骚话。

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发表于 2015-1-31 20:58:19 | 显示全部楼层
先玩好66RPG,再来谈自己喜欢剧情策划,那个不需要太多程序基础。

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发表于 2015-2-2 10:13:23 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-1-31 20:45
表示到现在在招聘群里说话说高兴了稍微触及到理想的层次就会惹来无穷无尽的嘲讽。“你这么吊,自己 ...

上班总会遇上不明不白的人指手画脚,心态放平和些

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发表于 2015-2-2 11:40:07 | 显示全部楼层
国内公司确实不太重视剧情策划

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发表于 2015-2-2 19:48:05 | 显示全部楼层
小鬼乔巴 发表于 2015-2-2 11:40
国内公司确实不太重视剧情策划

可以升级成蔑视了

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发表于 2015-2-3 00:28:15 来自手机 | 显示全部楼层
小鬼乔巴 发表于 2015-2-2 11:40
国内公司确实不太重视剧情策划

天龙八部、笑傲江湖、天涯明月刀 不都是有剧情的?

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发表于 2015-2-3 18:08:16 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2015-2-3 00:28
天龙八部、笑傲江湖、天涯明月刀 不都是有剧情的?

有剧情和重视剧情可是有很大差别的
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